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Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena (Japan)

Xbox 360
🇬🇧 🇯🇵
당시 평가
2012
85
Ad
✪ 평가일 2025년 7월 18일
80

아크 시스템 웍스와 아틀러스는 페르소나 4를 바탕으로 한 2D 대전 격투를 빚어내고, 보조 역할의 페르소나 시스템이 영리하게 빛난다. 비주얼 노벨 풍 서사는 풍성하고 나루카미 유 팬에겐 잔치이며, 전투는 입문자에게도 부드럽다.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 12+
설명
Arc System Works 개발·Atlus 발매, 2012년 7월 출시 2D 격투 게임. 페르소나 4 캐릭터(나루카미 유·치에·쿠마)와 페르소나 3가 수수께끼 수사를 밝히는 전투 아레나에서 대결. All-Out Attack과 SP Skills 메카닉, 두 페르소나 유니버스를 교차하는 깊은 비주얼 노벨 시나리오, 온라인 모드. 페르소나와 Arc System Works 격투 게임의 융합.

Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
다시 메구로 쇼지가 빚은 음악은 도시의 우수를 햇살 같고 펑키한 팝으로 바꾸며 히라타 시호코의 목소리에 떠받쳐진다. 그 유명한 「Reach Out to the Truth」부터 한층 부드러운 주제까지, 모든 곡이 쿨하고 귀에 붙는 에너지로 톡톡 튄다. 빛으로 가득하고 멋스러운 이 음악 정체성은 지금도 JRPG에서 손꼽히게 사랑받는다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
기술 정보
💾6,6 GB 📅26/07/2012
발매사 Atlus

Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena (Xbox 360) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Persona 4 Arena의 일본판으로, 아틀러스 RPG를 민첩한 대전으로 잇는 Arc System Works의 2D 격투이자 이 의외의 교차의 고향이다. 매력은 사랑받는 틈새 격투의 모국판이라는 위상과 절제된 현지 출하에 있어, 오리지널판을 원하는 층에게 사랑받는다. 아틀러스와 Arc System Works 수집가의 수입 작품이다.

함께하는 재미

애니메이션풍 매력을 뚜렷이 내세운 2D 격투로, 진입 쉬운 자동 콤보 덕에 첫 판부터 누구나 멋진 연계를 낼 수 있다. 경쟁은 초보자도 고수도 매혹하며, 즉각적인 가독성과 시간이 지날수록 드러나는 시스템의 깊이를 겸비한다. 로컬 대전은 팬의 마음에 꽂혀, 좋아하는 명승부를 기교적이면서도 흥겨운 라이벌 의식 속에서 되살리게 한다.

Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

Xbox 360용 아크 시스템 웍스와 아틀라스의 페르소나 4 디 얼티밋 인 마요나카 아레나의 일본판으로, RPG 페르소나 4의 이야기를 비범한 서사적 정성으로 잇는 2차원 대전 격투입니다. 아크 시스템 웍스의 손에서 나온 전투 시스템은 오토 콤보와 비주얼 노벨의 방대한 스토리 모드로 접근성과 깊이를 겸비합니다. 수려한 스프라이트와 경쾌한 음악이 팬을 즐겁게 합니다. 일본판은 언어 숙달을 요구합니다. 기교적인 대전 격투와 페르소나 팬, 수집가에게 지금도 강한 매력이 남습니다.

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