Ein kompakter, doch tückischer Roguelike erzeugt seine Dungeons bei jedem Versuch neu und verzeiht keine Unbesonnenheit: Ein Tod löscht den Fortschritt und schickt zum Start zurück. Gegenstände einzuteilen, Bedrohungen zu lesen und jeden Schritt abzuwägen, zählt mehr als die Heldenstufe. Spröde, aber süchtig machend, richtet es sich an Fans prozeduraler Herausforderung, die aus Fehlern lernen.