1998년 일본 출시, NEC의 Pocket Dungeon. 메인 PS1 게임과 연동된 PocketStation용 컴팩트 던전 크롤러. 턴제 전투·랜덤 던전 탐험·휴대용 모험에서의 주인공 성장.
Pocket Dungeon 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
2/5
음악
★★★★★
"무난"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"무난"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"가혹함"
간결하지만 만만찮은 로그라이크로, 도전할 때마다 던전을 생성하며 부주의를 용납하지 않는다. 한 번의 죽음이 진행을 지우고 출발점으로 되돌린다. 아이템 절약, 위협 파악, 한 걸음 한 걸음의 신중함이 주인공 레벨 이상으로 중요하다. 무뚝뚝하되 중독성 있어, 실패에서 배우려는 이를 위한 절차적 도전이다.