Pocket Monsters Sapphire auf dem GBA, japanische Version von Saphir. Ergänzende Version von Ruby mit Kyogre im Mittelpunkt und exklusiven Pokemon. Hoenn in Blau, gleiche Qualität, unterschiedliche Pokemon.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler7+
Beschreibung
Pokémon-RPG der dritten Generation, entwickelt von Game Freak und von Nintendo in Japan im November 2002 veröffentlicht. Der Trainer erkundet die Hoenn-Region und kämpft gegen Team Aqua, das Kyogre erwecken möchte, um das Land zu überfluten. Die erste GBA-Generation bietet Doppelkämpfe, Pokémon-Wettbewerbe, Geheimbasen und das PokéNav. 202 neue Spezies bereichern den nationalen Pokédex. Die japanische Version ist im Westen unter dem Titel Pokémon Sapphire Version bekannt.
Pocket Monsters - Sapphire im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Die Hoenn-Region einweihend, sticht die Musik der dritten Generation mit ihren maritimen Themen, sonnigen Routen und nervösen, munteren Kämpfen hervor. Die Melodien, lebendig und einprägsam, begleiten jeden Schritt des Trainers mit ansteckender Energie. Diese Klangidentität bleibt einer ganzen Generation ans Herz gewachsen.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Sein Team im Lauf der Routen von Hoenn zusammenzustellen, die Typen zu verfeinern und die acht Arenen anzuvisieren schafft einen ebenso glasklaren wie fesselnden Fortschritt. Eine seltene Art aufzuspüren, einen Liebling weiterzuentwickeln und den Pokédex zu vervollständigen weckt endlos die Lust auf Erkundung. Das Tempo der Kämpfe wiederholt sich mitunter, doch diese Alchemie aus Sammeln und Strategie bleibt dauerhaft fesselnd.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Team Aqua zu stellen und die Liga zu erobern, erschöpft Hoenn keineswegs: Pokémon-Wettbewerbe zu meistern, die Geheimbasis zu bauen und Doppelkämpfe zu zähmen, fügen ebenso viele Nebenschleifen hinzu. Kyogre zu jagen, den Dex um 202 Arten zu mehren und eine meerumspülte Region zu erkunden, treiben den Zähler ohne Ermüdung hoch. Als Eckpfeiler der GBA-Ära bleibt dieses gepflegte Abenteuer eine Referenz für Fans.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…
Alarm aktiv — Budget
$
Sammlerwert
Originale japanische Ausgabe von Sapphire, im November 2002 zeitgleich mit Ruby erschienen, mit gemeinsamem Hoenn Motor und Pokemon Box Konnektivität bei eigenständigem Roster und eigener redaktioneller Aufmachung. Japan Auflage war hoch, doch die CR1616 Batterie leidet heute unter derselben Alterung wie beim Zwilling, und das Latios Cover hebt das Sapphire Exemplar für Gen 3 Vollsammler, die auf Verpackungsvarianten achten, klar hervor.
Eine fragwürdige Moral
So sehr die Grundidee auch zum kulturellen Allgemeingut geworden ist, aus der Distanz bleibt sie köstlich: Man fängt wilde Tiere in kleinen Bällen, lässt sie bis zur Ohnmacht kämpfen, um der beste Trainer zu werden, und die Aussortierten warten ewig in einer Computerbox. Alles im Namen einer Freundschaft, um die die Betroffenen nie gebeten haben.
Lohnt sich Pocket Monsters - Sapphire 2026 noch?
Rubin und Saphir starten die dritte Generation, indem sie Hoenn, das doppelte Teamspiel und ein klimagestütztes Ökosystem aufbauen. Wetter im Kampf, mehrere Fähigkeiten und die Einführung von Doppelkämpfen verändern das strategische Gleichgewicht der Serie dauerhaft. Das Bestiarium der dritten Generation bleibt eines der beliebtesten und das Cartridge Spiel ist auch heute noch bemerkenswert lesbar. Tauschkompatibilität mit Feuerrot und Blattgrün eröffnet den Zugang zum vollständigen Nationaldex. Ein ausgezeichneter Einstieg in Game Freaks goldenes GBA Zeitalter.