Portal 2 ist eines der perfektesten Spiele die je erschaffen wurden. GlaDOS, Wheatley, das Propulsionsgel, Zwei-Spieler-Co-op. Portal-Rätsel von absoluter Genialität, brillante humoristische Erzählung. Höchstnote vollkommen verdient.
Euer Urteil
Kategorie
Puzzle2 Spieler12+
Koop
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Valve-Fortsetzung zum Referenz-Portal, die Online-Kooperation und neue Rätsel-Elemente hinzufügt. Veröffentlicht von EA, erschienen in Europa im April 2011. Erweiterter Storymodus mit GLaDOS und Wheatley, Zwei-Spieler-Online-Kooperationsmodus mit dedizierten Rätseln, neue thermische Antriebselemente und Referenz-humorvolles Schreiben von Erik Wolpert. Rätsel-Referenz.
Portal 2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Eine Ästhetik des sterilen Labors im Kontrast zu von Vegetation überwucherten Ruinen: Das Spiel spielt mit dem Sauberen und dem Verfallenen mit seltener Intelligenz. Die Lesbarkeit der Kulissen und der visuelle Humor dienen unmittelbar den Rätseln. Diese Bildregie, reduziert und schlau, steht als Modell für Design im Dienst des Gameplays.
Zwischen frostigem Labor-Electro und genialer klanglicher Bastelei begleitet die Musik von Aperture Science die Rätsel mit einer trockenen Intelligenz. Jonathan Coultons geniales „Want You Gone" krönt das Abenteuer mit einem Hauch Kulthumor. Diese Klangidentität, minimal und brillant, macht die ganze Eigenart des Spiels aus.
In einem verlassenen Labor erwacht, muss eine stumme Versuchsperson den Fallen künstlicher Intelligenzen entgehen, die so witzig wie grausam sind. Unter dem räumlichen Rätsel verbirgt sich eine schwarze Komödie von funkelndem Schreiben, getragen von Kultdialogen. Ein seltenes Knobelspiel, das ebenso zum Lachen wie zum Nachdenken bringt, wurde es zur Referenz.
Gameplay
"Meisterhaft"
Zwei Portale zu setzen, um Schwung und Schwerkraft umzulenken, macht jeden Raum zu einem räumlichen Rätsel von furchteinflößender Eleganz. Die schrittweise Einführung von Gels und Strahlen erneuert das Knobeln immer wieder. Als Musterbeispiel des Ego-Puzzles bewahrt es eine glasklare Logik und einen Erfindungsreichtum, dessen Genialität keinen Tag gealtert ist.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Räumliche Rätsel mit einer Portalkanone lösen, die der Logik trotzt, in einer Welt von unwiderstehlichem schwarzem Humor: Jede Lösung schenkt einen jubelnden Geistesblitz. Der Koop-Modus, für zwei Gehirne gedacht, vervielfacht den Spaß und das Gelächter. Brillant, clever und großartig geschrieben, ein Puzzlespiel von seltener Intelligenz, das jeden, der es spielt, nachhaltig prägt.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Portale zu öffnen, um die Schwerkraft herauszufordern und immer tückischere Testkammern zu lösen, schenkt den Nervenkitzel des Aha-Moments, nach dem man sofort mehr verlangt. Jedes gemeisterte Rätsel eröffnet einen neuen Mechanismus, der die Neugier belebt. Seine Dauer bleibt maßvoll, doch der Einfallsreichtum seiner Rätsel und sein urkomisches Schreiben fesseln von Anfang bis Ende, allein wie im Koop.
Ein Nachfolger von Valves Kult-Puzzle, einhellig als eines der besten Rätselspiele aller Zeiten gefeiert, mit einem einprägsamen Koop-Modus. Breit gepresst, bleibt es zugänglich und gering bewertet. Sein Reiz liegt in seiner Aura als Puzzle-Meisterwerk auf physischem Medium, gerade für einen ganz digital gewordenen Publisher, mehr als in Fertigungsknappheit.
Spaß zu mehreren
Ein First-Person-Knobler, dessen eigens für zwei entworfener Koop-Modus ganz auf Kommunikation und das Synchronisieren von Portalen ruht. Gegenseitige Hilfe ist Pflicht und Freude: ein Rätsel mit zwei Köpfen zu lösen, nach tausend Versuchen, bringt unübertroffene Befriedigung. Im lokalen Splitscreen spielbar, machen sein trockener Humor und die genialen Rätsel es zu einem Höhepunkt des Spiels zu zweit.
Lohnt sich Portal 2 2026 noch?
Portal 2 zählt zu den gelungensten Spielen überhaupt, ein Gipfel des Game Designs und des komischen Schreibens. Seine Portal-Rätsel, von einem Einfallsreichtum, der sich durch Antriebsgele und andere Mechaniken stetig neu erfindet, erreichen eine vorbildliche Eleganz und Lernflüssigkeit, trotz ihres Anspruchs nie frustrierend. Der von GLaDOS und dem unwiderstehlichen Wheatley getragene Humor zählt zu den brillantesten des Mediums. Der gänzlich originelle Zweispieler-Koop verlängert das Genie der Kampagne. Hier ist nichts gealtert. Wer mit Absurdem durchsetztes Denken liebt, dem ist dieses zeitlose Meisterwerk schlicht unverzichtbar.