Durch eine dreidimensionale Arena rennen, Gegenstände und Waffen aufsammeln, sich für einen entfesselten Amoklauf in einen Titanen verwandeln: Der freie Kampf zielt auf puren Spaß und trifft ihn. Bisweilen unübersichtlich, macht er das mit ansteckender Energie zu mehreren wett. Capcoms kühnes Konzept hat seinen ganzen Charme bewahrt und bleibt unter Freunden ein Fest im Spielgefühl.
Der Kampf läuft hier in drei Dimensionen ab, in Arenen, in denen man rennt, springt und alles Herumliegende packt, um es dem Gegner entgegenzuschleudern. Edelsteine zu sammeln, um sich in eine aufgepowerte Form zu verwandeln, entfesselt jubelndes Chaos. Zugänglich, spektakulär und unberechenbar, erfindet dieses Arena-Versus das Prügeln zur puren Freude am Tumult neu.