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Prey (Europe)

Xbox 360
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Getestet
2006
82
Ad
✪ Getestet am 15. Juni 2023
76

Human Head Studios bringen einen eigenwilligen FPS mit Teleportation, wechselnder Schwerkraft und einem gequälten Indianer-Helden heraus. Die Art Direction ist großartig, die Schreibe behandelt Spiritualität auf ungewohnte Weise, und die Sphären-Szenen gehören zu den schönsten visuellen Signaturen der 360.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 1 Spieler 18+
Beschreibung
Ego-Shooter, entwickelt von Raven Software und veröffentlicht von Activision im März 2007. Tommy, ein Indianer vom Volk der Cherokee, wird auf das kugelförmige Alienschiff Sphere Harvester teleportiert und muss mithilfe von Laufportalen entkommen. Die Portalmechanik an Wänden und Decken ermöglicht Bewegungen in umgekehrter Schwerkraft; hinzu kommen eine Jägersele, die den Körper verlassen kann, und sein Geistführer Ensi. Ein innovativer Ego-Shooter mit auf den Kopf gestellter Schwerkraft.

Prey im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾4,8 GB 📅11/07/2006
Veröffentlicht von 2K Games

Prey (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Europäische (PAL) Ausgabe des Human-Head-Ego-Shooters, in dem ein von Außerirdischen entführter Indianer die Schwerkraft überlistet und in einem organischen Schiff durch Portale geht, ein eigenwilliger Entwurf seiner Zeit. Im Westen vertrieben, liegt sein Reiz in diesem Status als kühne Kuriosität und einem Achtungs-Kult statt in Knappheit. Ein bei Fans ideenreichen Schießens der Anfangstage der Konsole geschätztes Stück.

Lohnt sich Prey 2026 noch?

Auf Xbox 360 2006 erschienen, ist Human Head Studios' Prey ein Ego Shooter großer Originalität, in dem der indianische Held Tommy eine Alieninvasion an Bord eines organischen Schiffs mit seltsamen physikalischen Gesetzen bekämpft. Die Portale, das Gehen an Wänden und die Reisen in die Geisterwelt bieten verwirrende, einfallsreiche Raumrätsel. Die bedrückende Atmosphäre und die organische Bildsprache hinterlassen Eindruck. Schießen und Tempo bleiben für die Zeit klassisch. Doch die Leveldesignideen überraschen weiter. Für Freunde eigenwilliger Shooter behält dieser übersehene Titel echtes Interesse.

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