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Prince of Persia - Warrior Within (USA / Europe)

auch bekannt als Prince of Persia - Kenshi no Kokoro
Xbox
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Getestet
2004
86
✪ Getestet am 11. Januar 2023
80

Japanische Version von Prince of Persia Warrior Within. Inhalt identisch mit der internationalen Version. Für japanische Spieler oder Sammler, die die japanische Originalversion dieses dunklen und ambitionierten POP suchen.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Der Prinz, verfolgt vom Dahaka seitdem er die Zeit veränderte, reist zur Insel der Zeit, um zu entdecken, wie die Sande erschaffen wurden und sein Schicksal zu wenden. Herausgegeben von Ubisoft, erschienen 2004 in den USA und Europa. Direkter Nachfolger mit dunklerer, gewalttätigerer Atmosphäre, bereichertem Umgebungskampf, Zeitreisen und Metal-Soundtrack mit Godsmack.

Prince of Persia - Warrior Within im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Die Insel der Zeit ist zweimal gebaut: Derselbe Gang, dieselben Säulen, dieselben Maschinen existieren in einer unversehrten und einer eingestürzten Fassung, und man wechselt über Portale zwischen ihnen. Die beiden Zustände eines Ortes zu vergleichen wird zur Hauptbeschäftigung des Blicks, lange bevor man eine Kulisse bewundert.
Gameplay
"Meisterhaft"
An Wänden entlangzulaufen, von Säule zu Säule zu springen und die Zeit bei einem Fehler zurückzuspulen ergibt einen akrobatischen Plattformer von choreografierter Flüssigkeit, der noch immer verzaubert. Die Macht des Dolchs entschärft den Frust, ohne die Herausforderung zu verwässern. Die repetitiven Kämpfe sind der einzige Wermutstropfen, doch die Eleganz der Bewegung und der Rhythmus des Abenteuers bleiben ein Genuss.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾6,1 GB 📅30/11/2004
Veröffentlicht von Ubisoft

Prince of Persia - Warrior Within (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Ubisoft Montreals 2003 erschienenes Projekt formte das filmische Abenteuer mit erstaunlicher Eleganz neu. Das Spiel rund um präzise Sprünge, Säbelkämpfe und den Dolch der Zeit, der Fehler zurückspult, bleibt eine bedeutende Designidee. Die Erzählung aus der ersten Person, die Sitarmusik und die persischen Schauplätze schaffen sofort wiedererkennbare Stimmung. Ein paar zu repetitive Kämpfe und eine launische Kamera verraten das Alter. Bleibt eine echte Referenz für Plattform Abenteuer Fans.

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