Prince of Persia - Warrior Within (Europe / Australia)
PlayStation 2
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Getestet 2004
80
✪ Getestet am 25. Januar 2024
72
Warrior Within stürzt den Prinzen in dunklen, Metal-getränkten Zorn. Tieferes Kampfsystem, brutale Stimmung und kompromisslose Übertreibung. Spaltend, aber von ungewohnter Wucht.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Ein zweiter Ubisoft-Montréal-Teil aus dem Jahr 2004 (Korea, Europa, Japan, Australien, USA), das zweite Kapitel der Sands-Trilogie. Der Prinz, vom Dahaka verflucht, flieht vor diesem Hüter der Zeit durch dunkle, gewalttätige Burgen. Reifer Gothic-Metal-Ton, tieferes Kampfsystem mit verschiedenen Stilen und überarbeitete Zeitmechaniken. Geteilte Aufnahme wegen des stilistischen Bruchs.
Prince of Persia - Warrior Within im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Die Art Direction verdoppelt die Insel der Zeit in zwei Epochen. Der Prinz durchschreitet dieselben Orte in ihrer prunkvollen Vergangenheit und ihrer ruinösen Gegenwart, und die Bildwelt stellt diese zwei Zustände unaufhörlich gegenüber: ein intakter Saal, aufgerichtete Säulen und neue Behänge, findet sich anderswo eingestürzt, von Efeu und Staub überrannt.
Der Soundtrack kristallisiert sich um die Verfolgungen des Dahaka. Wenn die Zeitwächter-Kreatur auftaucht, um den Prinzen zu jagen, kippt die Musik in ein Register atemloser Flucht: gehetzte Rhythmen, ein Schub der Dringlichkeit, ein Hämmern, das antreibt, ohne Zurückblicken zu rennen. Diese Verfolgungssequenzen erhalten ein eigenes Thema, verschieden von der Kampfbegleitung, ganz der Panik gewidmet.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾3,4 GB📅30/11/2004
Veröffentlicht von Ubisoft
Prince of Persia - Warrior Within (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
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Als Action-Adventure von Ubisoft nimmt Prince of Persia - Warrior Within eine düsterere, reifere Wendung, in der der Prinz, von einer Kreatur der Zeit gejagt, eine verfluchte Insel mit flüssiger Akrobatik, Kampf mit erweitertem System und Zeiträtseln durchquert, in einer gewalttätigen, rockigen Atmosphäre. Die gesteigerte Tiefe des Kampfes, die Flüssigkeit des Parkours und die Beherrschung der Zeit sprechen Fans von Action-Adventures an. Der bewusst düstere Ton und eine datierte Produktion spalten. Für Fans von Action-Adventures oder der Sands-of-Time-Trilogie behält der Titel eine bewahrte Flüssigkeit und Tiefe, in einer datierten Ausgabe.