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Prince of Persia (Korea)

Xbox 360
🇬🇧 🇰🇷
Getestet
2008
86
Ad
✪ Getestet am 27. August 2025
80

Ubisoft Montréal erfinden die Reihe mit einem Prinzen an der Seite Elikas und einem Kein-Tod-System neu, das alles verändert. Die Cel-Shading-Optik bleibt prächtig, die Dialoge sind schmackhaft, und das Abenteuer bietet frische Luft im modernen Abenteuer-Platforming.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 12+
Beschreibung
Action-Adventure, entwickelt von Ubisoft Montréal und veröffentlicht von Ubisoft im Dezember 2008. Der namenlose Prinz und Elika, eine Prinzessin mit magischen Kräften, durchqueren eine von Ahriman, dem Gott der Finsternis, korrumpierte Welt, um Gebiete zu reinigen und Wunden zu versiegeln. Das Gameplay ist fließend und akrobatisch, mit Elika als Partnerin, die den Prinzen bei Stürzen auffängt. Das Spiel besticht durch eine Ästhetik animierter Gemälde und eine Welt der orientalischen Fantasy. Ein visionärer Neustart der Franchise.

Prince of Persia im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gemeißelte persische Architektur, wogende Stoffe und goldenes Licht: Das Abenteuer ist in ein Märchen aus Tausendundeiner Nacht von seltener Eleganz getaucht. Die akrobatische Flüssigkeit des Helden und die Schönheit der Kulissen ergeben einen Zauber in Bewegung. Diese Bildregie, raffiniert und warm, veredelt jeden Sprung und jede Ruine.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾6,4 GB 📅18/12/2008
Veröffentlicht von Ubisoft

Prince of Persia (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Ubisoft-Prince-of-Persia-Reboot, der seine Akrobatik in gemaltes Cel-Shading und ein Duo mit sich entwickelnder Bindung hüllt, in einer zu reinigenden Welt. Im Westen vertrieben, liegt sein Reiz in dieser eigenwilligen Art Direction und kontrastierenden Regionalpressungen, wobei die asiatische deutlich seltener ist. Ein bei Fans stilvollen Abenteuer-Platformings geschätztes Stück.

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Auf Xbox 360 2008 erschienen, erfindet Ubisofts Prince of Persia die Reihe mit einer Cel Shading Bildsprache von verblüffender malerischer Schönheit und einem kontemplativeren Ansatz der Akrobatik neu. Das geschmeidige Klettern, geführt von der Begleiterin Elika, die den Helden beim Sturz auffängt, beseitigt den Frust des Todes zugunsten des Bewegungsvergnügens. Die zonenweise zu reinigende offene Welt und die sorgfältigen Dialoge reizen. Der repetitive Kampf und das Fehlen von Scheitern spalteten. Doch Schönheit und Geschmeidigkeit bleiben. Für Freunde poetischer Action behält der Titel klaren Reiz.

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