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Prince of Persia (Japan)

Xbox 360
🇬🇧 🇯🇵
Test en
2008
86
Ad
✪ Testé le 27 août 2025
80

Ubisoft Montréal réinvente la franchise avec un Prince accompagné de Elika et un système de mort impossible qui change tout. Le rendu cel-shading reste superbe, l'écriture des dialogues savoureuse, et l'aventure offre une bouffée d'air rafraîchissante dans le platforming aventureux moderne.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 12+
Description
Jeu d'action-aventure développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft en décembre 2008. Le Prince sans nom et Elika, une princesse aux pouvoirs magiques, traversent un monde corrompu par Ahriman le dieu des ténèbres pour purifier des zones et sceller les plaies. Gameplay acrobatique fluide et collaboratif avec Elika qui rattrape le Prince en cas de chute, esthétique de peinture animée et monde de fantasy orientale. Reboot visionnaire de la franchise.

Test de Prince of Persia

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Architectures perses ciselées, étoffes ondoyantes et lumière dorée : l'aventure baigne dans un conte des Mille et Une Nuits d'une élégance rare. La fluidité acrobatique du héros et la beauté des décors composent une féerie en mouvement. Cette direction artistique, raffinée et chaleureuse, sublime chaque saut et chaque ruine.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,5 Go 📅18/12/2008
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Prince of Persia (Xbox 360)

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Intérêt collection

Reboot de Prince of Persia par Ubisoft, qui enveloppe son acrobatie d'un cel-shading peint et d'un duo de personnages au lien évolutif, dans un monde à assainir. Diffusé en Occident, sa désirabilité tient à cette direction artistique singulière et à des pressages régionaux contrastés, l'asiatique étant nettement plus rare. Une pièce appréciée des amateurs d'aventure-plateforme stylisée.

Faut-il encore jouer à Prince of Persia en 2026 ?

Sorti en 2008 sur Xbox 360, ce Prince of Persia d'Ubisoft réinvente la série avec une direction artistique en cel shading d'une beauté picturale saisissante et une approche plus contemplative de l'acrobatie. L'escalade fluide, guidée par la compagne Elika qui rattrape le héros en cas de chute, supprime la frustration de la mort au profit du plaisir du mouvement. Le monde ouvert à purifier zone par zone et les dialogues soignés séduisent. Les combats répétitifs et l'absence d'échec ont divisé. Mais la beauté et la fluidité demeurent. Pour les amateurs d'action aventure poétique et de direction artistique forte, ce titre conserve un attrait certain aujourd'hui.

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