Project Snowblind ist ein knackiger Shooter mit nano-powered Effekten. Schnelle Action, schlanke Story und kurze, dichte Spieldauer. Eine nette Überraschung für rohe Ballerfans.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter1 Spieler16+
Beschreibung
Ein Crystal-Dynamics-und-Eidos-Ego-Shooter aus dem Jahr 2005 (USA, Europa, Australien), ein Spin-off der Deus-Ex-Marke. Nathan Frost, ein durch Naniten verstärkter Soldat, bekämpft eine Terroristenarmee in futuristischen asiatischen Städten. Freiheit des Ansatzes (Schleichen oder Sturmangriff), vielfältige Naniten-Ausrüstung und gepflegte Cyberpunk-Atmosphäre. Unterschätzt bei der Veröffentlichung.
Project - Snowblind im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Dieser Cyberpunk-Shooter macht die Augmentierung zu seinem visuellen Motiv. Der Held, ein mit Implantaten ausgestatteter Soldat, nimmt die Welt durch eine seiner Sicht überlagerte Schnittstelle wahr: Anzeigen, Marker und Daten-Überblendungen schweben auf dem Schirm, und seine Bio-Mods übersetzen sich in greifbare Effekte, Zeitlupe beim Auslösen der Reflexe, Sicht, die Feinde hinter Trennwänden erahnt.
Als Ego-Shooter von Crystal Dynamics stürzt Project - Snowblind den Spieler in eine cyberpunkige Militärzukunft, in der ein augmentierter Soldat Implantate nutzt, die übermenschliche Kräfte verleihen, Zeitverlangsamung, Schild oder Hacking, durch flotte Feuergefechte aus Action und Spezialfähigkeiten. Die Flottheit der Action, der Einfallsreichtum der kybernetischen Kräfte und die Science-Fiction-Atmosphäre sprechen FPS-Fans an. Die lineare Struktur und eine datierte Produktion begrenzen den Anspruch. Für Fans von Action-FPS oder Neugierige auf Cyberpunk behält der Titel eine bewahrte Flottheit und Originalität, in einer datierten Ausgabe.