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Quake (Europe)

Sega Saturn
🇬🇧
Getestet
1998
74
Ad
✪ Getestet am 30. März 2026
72

Technisch respektables Saturn-Port von Quake für die Konsole. Bedrückende Dunkelheit gut wiedergegeben, akzeptable Framerate. Klar unterlegen gegenüber der PC-Version, aber das wesentliche id Software-Feeling bleibt erhalten. Für Spielfans ohne PC-Zugang.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 1 Spieler 16+
Beschreibung
Kult-Ego-Shooter von id Software, von Lobotomy Software auf Saturn portiert. Von Sega, erschienen in Europa 1998. Organische und labyrinthische dreidimensionale Level, Arsenal von neun Waffen darunter Raketenwerfer und Nagelkanone, vielfältige dämonische Feinde, Solo- und Mehrspielermodi. Eine bemerkenswerte Saturn-Portierung mit Lobotomys PowerSlave-Engine.

Quake im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,49 GB 📅01/04/1998
Veröffentlicht von GT Interactive

Quake (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Eine Saturn-Umsetzung von id Softwares Kult-FPS, wurde Quake von Lobotomy Software erstellt, die die Engine umarbeiteten, um diese 3D-Hölle auf der Maschine laufen zu lassen. Die beklemmende Stimmung, das labyrinthische Leveldesign und das flotte Schießtempo bleiben packend, mit einem für die Konsole bemerkenswerten technischen Erfolg übertragen. Das fehlende Maus-Zielen und ein paar grafische Kompromisse lassen es alt wirken. Eine Umsetzungsleistung für Freunde von Retro-FPS und Neugierige auf technische Konvertierungen auf dem Saturn.

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