R-Type III ist Irems Horizontalshooter-Gipfel auf SNES, fordernd und prächtig. Drei Force-Typen, prägende Levels.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler7+
Beschreibung
Irem-Horizontal-Shooter mit R-9 und Forces gegen Bydo. Von Irem, erschienen in Europa 1994. R-9 mit angebundener Force, riesige Bydo-Bosse. Europäische Version von Irems R-Type-III-Meisterwerk auf Super Nintendo.
R-Type III im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Atmosphärisch und gespannt, taucht Irems Musik den R-9-Piloten in eine bedrückende Science-Fiction von seltener Intensität. Beunruhigte elektronische Flächen und nervöse Themen unterstreichen die ständige Bedrohung der Bydo. Diese immersive Klangatmosphäre, bis ins Detail ausgefeilt, bleibt ein verkannter Gipfel des Shooters auf SNES.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Einen Jäger steuern, flankiert von seinem orbitalen Force-Modul, gegnerische Wellen einstecken und im perfekten Moment eine verheerende Ladung entfesseln: Dieser horizontale Shooter belohnt Geduld und Positionierung. Drei Module mit eigenem Verhalten fügen eine berauschende taktische Dimension hinzu. Fordernd, methodisch und prächtig, eine Säule des Weltraum-Shootens, in der jeder Fortschritt verdient und genossen wird.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Brutal"
Ein reich ausgestatteter Nachfolger vom Meister des horizontalen Shoot’em-up führt drei Force-Typen ein, die man je nach den Fallen auf jedem Bildschirm wechselt. Vorausschauen, die Passagen einprägen und das richtige Modul wählen, wiegt weit schwerer als reine Ausführungsgeschwindigkeit. Langsam, aber gnadenlos, belohnt es Methode und Geduld, treu einer Linie, die auf Anspruch statt Reflex baut.
Die europäische PAL-SNES-Ausgabe von Irems R-Type III aus dem Jahr 1994, der dritte Eintrag der R-Type-Linie auf SNES. Die PAL-Cartridge ist seltener als die japanische Super-Famicom-Fassung, und PAL-boxed-CIB im originalen Karton wird von Irem-SNES-PAL-Shmup-Sammlern geschätzt. Die Notierung steigt stetig, getragen von physischer Knappheit und von R-Types weltweiter Statur als Flaggschiff-Shmup-Linie, durch die modernen R-Type-Dimensions-Compilations wiederbelebt.
Denkwürdige Bosse
Das letzte 16-Bit-Kapitel der Saga, erweckt dieser Shooter biomechanische Wächter im Giger-Stil zum Leben, die Metall und wimmelndes Fleisch zu verstörenden Formen verbinden. Das Force-Modul, nun in drei Varianten, wird zum Schlüssel, um bisweilen kolossale Abwehrformen zu durchbrechen. Fordernde Muster, eine organische Stimmung und mehrphasige Bosse machen es zu einem der Gipfel des Horizontal-Shooters auf der Konsole.
Lohnt sich R-Type III 2026 noch?
R-Type III ist das einzige eigens für den SFC entworfene R-Type, nämlich eine Variante, die das Force Pod Konzept weiter treibt und drei wählbare Module mit unterschiedlichem Verhalten bietet. Die Stufen sind dicht, die biomechanische Inszenierung bleibt eindrucksvoll und der Schwierigkeitsgrad bleibt anspruchsvoll, aber fair. Der Titel hält mühelos mit den Arcade Verwandten mit.