Raiden III bringt den Vertikalshooter zurück zum Wesentlichen. Schweres Feuer, massive Explosionen und unerbittliches Scrolling. Kein Schnickschnack, nur pures Arcade-Vergnügen.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter2 Spieler7+
Koop
Beschreibung
Ein Moss-und-UFO-Interactive-Vertikal-Shoot'em-up aus dem Jahr 2005 (USA, Europa, Japan), ein Reboot der Raiden-Marke. Zwei Plasma-Jäger stehen Wellen mechanischer Eindringlinge in einem 3D-visuellen Setting aber reinem 2D-vertikalem Gameplay gegenüber. Zwei-Spieler-Koop, Medaillensystem und erhöhte Schwierigkeit treu der Raiden-Tradition.
Raiden III im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Ein Reboot der Saga nach langer Verdunkelung, setzt Raiden III vollständig in 3D modellierte Kulissen unter eine Spielebene, die in reinem vertikalem 2D bleibt. Seine visuelle Signatur ist die violette Plasmawaffe, ein gewundener Strahl, der sich zum nächsten Feind schlängelt und über den Bildschirm windet, flankiert von der roten Vulkan und dem blauen Laser.
Der Soundtrack belebt die Raiden-Fanfare wieder. Go Sato vermählt Orchester und Militärrock, heroisches Blech über rhythmischen Gitarren und drängenden Drums, und führt das emblematische Flugthema der Reihe wieder ein, auf das die Fans jahrelang gewartet hatten.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Brutal"
Eine Rückkehr zu den Grundlagen des Seibu-Vertikal-Shmups, wirft er dem Spieler Kreuzfeuer, gepanzerte Bosse und einen unerbittlichen Anstieg der Intensität entgegen. Zwischen Kanone, Laser und Raketen je nach Moment zu wechseln und dabei präzise positioniert zu bleiben, macht den ganzen Unterschied. Streng, aber gut lesbar, führt er eine strenge Arcade-Tradition fort, die Genre-Puristen teuer ist.
Raiden III in einer PAL-Europafassung, die Rückkehr von Seibu Kaihatsus emblematischer vertikaler Shooter-Reihe, von Taito auf die PS2 gebracht. Die PAL-Auflage ist begrenzt und das Genre bedient ein treues Nischenpublikum, was die europäische Fassung deutlich seltener macht als ihre japanischen oder nordamerikanischen Pendants. Die unter Shmup-Fans echte Nachfrage stützt den Preis ohne verfügbare Neuauflage.
Denkwürdige Bosse
Der Arcade-Tradition treu, stellt dieser vertikale Shooter militärische Festungen und ein finales Mutterschiff entgegen, gespickt mit Kanonen. Der berühmte schlängelnde Laser wird zur bevorzugten Waffe, um diese Kolosse unter einem Kugelhagel zu zerlegen. Schnörkellos, aber furchterregend solide, macht er seine Wächter zu Mauern aus Feuer, in denen Präzision über alles geht.
Lohnt sich Raiden III 2026 noch?
Als Shoot'em up von Seibu Kaihatsu verlängert Raiden III die legendäre vertikale Shooter-Reihe, in der man einen Jäger gegen Gegnerwellen und massive Bosse steuert und mit einem Arsenal aus Schüssen und Lasern in einer anspruchsvollen, der reinen Arcade-Tradition treuen Action jongliert. Die Lesbarkeit der Action, die Befriedigung der übermächtigen Schüsse und der Anspruch der Muster sprechen Fans von Shoot'em ups und Arcade-Nostalgiker an. Die hohe Schwierigkeit und der Nischencharakter begrenzen den Reiz für das breite Publikum. Für Fans vertikaler Shoot'em ups oder Arcade-Nostalgiker behält der Titel eine vollkommen bewahrte Intensität und einen vollkommen bewahrten Anspruch.