Ratchet & Clank legt den Grundstein einer Kultreihe. Verrückte Waffen, clevere Gadgets, bunte Planeten und ein Duo, das man liebt. Action-Hüpfer mit klar erkennbarem Insomniac-Glanz.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler7+
Beschreibung
Eine koreanische Ausgabe von Insomniac Games und Sony SCEA aus dem Jahr 2003, als Gonggu Jeonsa Daebak Moli vertrieben. Die koreanische lokalisierte Version des ersten Ratchet & Clank mit denselben Plattform- und extravaganten Arsenal-Mechaniken. Koreanische Ausgabe mit übersetzten Texten und Benutzeroberflächen für den lokalen Markt.
Ratchet & Clank - Gonggu Jeonsa Daebak Moli im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Ein buntes Sci-Fi-Universum, würdig eines spielbaren Pixar, schräge Waffen und abwechslungsreiche, lichtdurchflutete Planeten: Alles quillt über vor grafischer Erfindungskraft. Die Rundheit des Designs und die technische Flüssigkeit ergeben eine fröhliche, warme Welt. Diese visuelle Großzügigkeit, ausgefeilt und ungezügelt, zeigt das ganze Können von Insomniac.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Ein liebenswertes Heldenduo durchstreift bunte Planeten, bewaffnet mit einem immer irreren Arsenal, zwischen Plattform, Erkundung und einfallsreichen Feuergefechten. Die Vielfalt der Gadgets und die Großzügigkeit der Kulissen schenken ein konstantes, erneuertes Vergnügen. Der allgegenwärtige Humor und die tadellose Steuerung machen den Reiz aus. Bunt, clever und prächtig umgesetzt, ein jubelndes Abenteuer.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Plattform, Erkundung und Schießerei abzuwechseln, während man ein immer wahnwitzigeres Arsenal freischaltet, erzeugt eine Schleife, bei der jede neue Waffe die Lust weckt, alles zu pulverisieren. Schrauben und Gadgets aufzusammeln, um sich das nächste Spielzeug zu leisten, nährt ein beständiges Vorankommen. Einige Passagen wiederholen sich, doch dieser Humor, diese Vielfalt und diese Waffengroßzügigkeit bewahren einen unmittelbaren Reiz.
Die koreanische Ausgabe des ersten Ratchet & Clank, unter lokalem Titel mit für den Markt übersetzten Texten. Koreanische PS2-Pressungen, in kleinen Mengen für eine geringe Konsolenbasis gefertigt, sind deutlich seltener als die Westversionen und bei Sammlern asiatischer Lokalisierungen begehrt. Der Reiz liegt in dieser vertraulichen Verbreitung, weit mehr als im Inhalt, der dem Original gleicht.
Auf PS2 2002 erschienen, startet Insomniacs erstes Projekt eine der Vorzeigereihen der Konsole, indem es Plattformer, Shooter und ein ebenso einfallsreiches wie jubelndes Waffenarsenal vermählt. Das Duo aus dem Mechaniker Ratchet und dem Roboter Clank durchstreift abwechslungsreiche, bunte Planeten, Gadget in der Hand, in einem Abenteuer von anhaltendem Tempo. Die spritzige Bildsprache, der allgegenwärtige Humor und die eskalierende Waffenkraft installieren eine unwiderstehliche Fortschrittsschleife. Leveldesign und Steuerung zeigen gegenüber den Nachfolgern ein leichtes Alter. Ein Klassiker des Action Plattformers.