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Ratchet & Clank - Gonggu Jeonsa Daebak Moli (Korea)

다른 이름 Ratchet & Clank
PlayStation 2
🇰🇷
당시 평가
2003
88
Ad
✪ 평가일 2026년 3월 24일
82

시리즈의 토대를 다진 명작. 기상천외한 무기와 가젯, 화려한 행성과 명콤비가 빛나는 액션 플랫포머.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 7+
설명
Insomniac Games와 Sony SCEA가 2003년 한국에서 발매한 「공구 전사 대박 몰이」로, 초대 「라쳇 & 클랭크」의 한국판 현지화다. 플랫폼과 기발한 무기군이라는 게임의 핵심 부분은 원판과 동일하며, 텍스트와 UI를 한국 시장용으로 번역한 버전이다.

Ratchet & Clank - Gonggu Jeonsa Daebak Moli 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
4/5
음악
"우수"
3/5
시나리오
"견고"
즐기는 픽사에 견줄 만한 색채 풍부한 SF 세계, 엉뚱한 무기, 빛으로 가득한 다채로운 행성──모든 것이 그래픽의 창의로 흘러넘친다. 둥글둥글한 디자인과 기술적 유려함이 유쾌하고 따뜻한 세계를 빚는다. 정성스럽고 분방한 이 시각의 너그러움이 인섬니악의 솜씨를 남김없이 보여 준다.
게임플레이
"우수"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾2,8 GB 📅20/02/2003
발매사 Sony Computer Entertainment

Ratchet & Clank - Gonggu Jeonsa Daebak Moli (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

초대 Ratchet & Clank의 한국판으로, 현지 제목과 현지 시장용 번역 텍스트를 갖췄다. 한국 PS2 소프트는 보급 대수가 적고 생산량도 작아 서구판보다 훨씬 희소하며 아시아판 현지화 수집가가 쫓는다. 매력은 원작과 같은 내용보다 이 제한적 유통에 있다.

Ratchet & Clank - Gonggu Jeonsa Daebak Moli, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2002년 PS2으로 출시된 인섬니악의 첫 작품은, 플랫폼과 슈팅, 그리고 기발하고 통쾌한 무기군을 결합해 이 기기를 대표하는 시리즈의 막을 엽니다. 정비공 라쳇과 로봇 클랭크 듀오가 도구를 손에 들고 다채롭고 색채 풍부한 행성을 누비는, 느슨함 없는 모험입니다. 반짝이는 미술, 끊임없는 유머, 무기의 단계적 강화가 거부하기 힘든 성장 순환을 이룹니다. 레벨 디자인과 조작감은 속편에 비해 약간 늙었지만, 액션 플랫폼의 명작입니다.

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