Rayman Advance auf dem GBA, Port des originalen PSone Rayman. Tadellose Grafik und treues Gameplay. Eines der besten Plattformspiele auf der Konsole, Rayman in seiner besten 2D-Form.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
GBA-Portierung des originalen Rayman-Plattformspiels, von Ubisoft entwickelt und im Juni 2001 in Europa veröffentlicht. Rayman erkundet sechs Welten, um seine Electoon-Freunde zu befreien, die vom Tyrannen Mr. Dark gefangen genommen wurden. Farbenfrohe und einfallsreiche 2D-Plattformlevel, einprägsame Musik, mächtige Endgegner für jede Welt und zugängliches Gameplay machen diesen Titel besonders. Das Spiel war ein Launchtitel der GBA in Europa und das erste Kapitel der Rayman-Franchise auf einem tragbaren Spielsystem.
Rayman Advance im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Die Umsetzung muss für den Fernseher gemalte Bilder in ein weit engeres Fenster bringen: Der Ausschnitt verengt sich, was die Plattformen näher rückt und das Lesen der Sprünge merklich verändert, während die Kulissen ihre Verläufe und handgezeichneten Elemente behalten. Die malerische Dichte überlebt.
Die Originalthemen werden für den Chip des Handhelds übertragen, was hörbare Abwägungen mit sich bringt: Orchesterflächen weichen trockeneren Synthieklängen, manche Begleitstimmen verschwinden, doch die Hauptmelodien und ihre kennzeichnende Rhythmik bleiben Note für Note erhalten.
Eine GBA-Umsetzung des originalen Rayman von 1995, überträgt Rayman Advance das großartige, fordernde Plattformen des PlayStation-Spiels, mit seinen zauberhaften Kulissen, schrittweisen Kräften und hinterhältigem Leveldesign. Die Kunstrichtung bleibt ein Genuss und die Sprungpräzision lohnend für alle, die Herausforderung lieben. Die brutale Schwierigkeit und einige Eigenheiten des kleineren Bildschirms machen es zuweilen frustrierend. Ein erlesenes Stück für Freunde harten Retro-Plattformens und Nostalgiker von Raymans Anfängen.