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Red Steel (Japan)

Wii
🇯🇵
Getestet
2007
63
Ad
✪ Getestet am 3. November 2023
57

Red Steel auf der Wii mit Schwertkampf und Wii-Remote-Schießen im modernen Japan. Wii-Launch-Titel mit FPS und Katana, ansprechende Idee aber unvollkommene Steuerung, ambitioniert aber fehlerhaft.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 1 Spieler 16+
Beschreibung
Red Steel FPS auf der Wii mit Schwertkampf und Schießen per Wii Remote im modernen Japan.

Red Steel im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2,3 GB 📅08/03/2007
Veröffentlicht von Ubisoft

Red Steel (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Fassung von Ubisofts Launch-FPS, einer der ersten um die Wii-Fernbedienung für Schießen und Schwertkampf konzipierten Titel. Das NTSC-J-Exemplar wurde in bescheideneren Mengen gedruckt als die westlichen Versionen, da das FPS-Genre in Japan weniger tragfähig war. Die Begehrlichkeit beruht auf dieser regionalen Knappheit eines Launch-Spiels, das sinnbildlich für die Gestensteuerungs-Versprechen der Wii steht, gesucht von Sammlern der Starttitel der Konsole.

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