Red Steel en Wii con combate a espada y tiro al Wii Remote en el Japón moderno. Título de lanzamiento Wii con FPS y katana, idea atractiva pero controles imperfectos, ambicioso pero imperfecto.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona1 jugador16+
Descripción
FPS Red Steel en Wii con combate de espada y tiro con el Wii Remote en Japón moderno.
Versión japonesa del FPS de lanzamiento de Ubisoft, uno de los primeros títulos pensados en torno al Wii Remote para el tiro y el combate con sable. El ejemplar NTSC-J se tiró en cantidades más modestas que las versiones occidentales, pues el género FPS era menos pujante en Japón. Su deseabilidad reside en esa escasez regional de un juego de lanzamiento emblemático de las promesas de control gestual de la Wii, buscado por coleccionistas de títulos de arranque de la consola.