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Resident Evil 4 (Asia)

PlayStation 2
Getestet
2005
98
Ad
✪ Getestet am 20. März 2024
95

Resident Evil 4 erfindet Survival Horror auf der PS2 neu. Schulterkamera, chirurgische Action und ein unvergessliches Dorf. Ein Gipfel des Mediums, der ein Jahrzehnt prägte.

Euer Urteil
Kategorie
Survival 1 Spieler 18+
Beschreibung
Ein Capcom-Survival-Horror aus dem Jahr 2005 (Asien, Europa, USA, Deutschland), der fünfte Hauptteil. Leon S. Kennedy eskortiert die Tochter des Präsidenten durch das von Los Ganados verseuchte ländliche Spanien. Die fixe Kamera wurde zugunsten der Schulteraufsicht aufgegeben, intensives Aktionstempo, QTEs und ein ikonisches Eröffnungsdorf. Eine totale Revolution des Genres.

Resident Evil 4 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Die Kamera an Leons Schulter zu heften, änderte alles: Das Grauen wird körperlich, im Herzen eines ländlichen Spaniens, gebadet in schmutzigem, dämmrigem Licht. Das groteske Design der Ganados und die engen Bildausschnitte zeichnen eine filmische Spannung. Diese kraftvolle Entscheidung definierte die Action neu und prägt das Genre bis heute.
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾3,4 GB 📅25/10/2005
Veröffentlicht von Capcom

Resident Evil 4 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die PS2-Portierung von Resident Evil 4, dem Spiel, das den Action-Horror neu definierte und den modernen Third-Person-Shooter prägte. Im Maßstab eines Weltphänomens gepresst, bleibt es überall und günstig trotz seiner Meilenstein-Aura. Diese Version zu besitzen heißt, die Gründungsepisode auf der meistverkauften Konsole ihrer Zeit zu halten; die Asia-Ausgabe, seltener, ist die einzige Variante mit klarem Mehrwert.

Denkwürdige Bosse

Vom Seeungeheuer bis zum Riesen, der Gebäude zerreißt, beeindruckt die Vielfalt der Begegnungen ebenso wie ihre Maßlosigkeit. Eine dynamische Kamera, kontextuelle Actionsequenzen und wie Schauspiele angelegte Arenen erneuern die Spannung unablässig. Jeder Kampf, vom Messerduell gegen Krauser bis zum kolossalen El Gigante, behauptet seine eigene Identität und definierte die Inszenierung des Action-Bosses neu.

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Auf PS2 2005 erschienen, begründete Capcoms Projekt den Survival Horror neu und prägte das Third Person Action Spiel für ein ganzes Jahrzehnt. Die Schulterkamera, das präzise Zielen und das angespannte Ressourcenmanagement machen jeden Zusammenstoß mit den Ganados zu einem nervösen Duell. Das Tempo, das Spannung, Action und Bravourszenen wechselt, lässt über ein sehr langes Abenteuer nie nach. Die Dorf und Burg Bildsprache bleibt einprägsam. Die PS2 Umsetzung verliert an Feinheit gegenüber der GameCube Fassung. Ein absoluter Höhepunkt des Action Spiels für jeden neugierigen Spieler.

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