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Biohazard 4 (Japan)

auch bekannt als Resident Evil 4
PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2005
98
Ad
✪ Getestet am 20. März 2024
95

Resident Evil 4 erfindet Survival Horror auf der PS2 neu. Schulterkamera, chirurgische Action und ein unvergessliches Dorf. Ein Gipfel des Mediums, der ein Jahrzehnt prägte.

Euer Urteil
Kategorie
Survival 1 Spieler 18+
Beschreibung
2005 erschienen, definierte Resident Evil 4 das Survival-Action-Genre neu: Über-die-Schulter-Kamera, straffes Tempo und das ländliche spanische Dorf-Setting setzten Maßstäbe. Die Geschichte um Leon Kennedy, der die Tochter des US-Präsidenten retten soll, prägte ein ganzes Jahrzehnt nachfolgender Third-Person-Shooter.

Biohazard 4 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Die Kamera an Leons Schulter zu heften, änderte alles: Das Grauen wird körperlich, im Herzen eines ländlichen Spaniens, gebadet in schmutzigem, dämmrigem Licht. Das groteske Design der Ganados und die engen Bildausschnitte zeichnen eine filmische Spannung. Diese kraftvolle Entscheidung definierte die Action neu und prägt das Genre bis heute.
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾3,4 GB 📅01/12/2005
Veröffentlicht von Capcom

Biohazard 4 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Fassung von Resident Evil 4, unter dem Titel Biohazard 4, eine Neuerfindung, die die Reihe und die Third-Person-Action durch ihre Über-die-Schulter-Kamera umformte. Diese heimische Ausgabe reizt alle, die die Originalpressung eines Genre-Monuments in der Heimatsprache wollen. Ihre lokale Auflage trägt das Interesse über die westlichen Versionen, in einer herkunftsbewussten Nische.

Denkwürdige Bosse

Vom Seeungeheuer bis zum Riesen, der Gebäude zerreißt, beeindruckt die Vielfalt der Begegnungen ebenso wie ihre Maßlosigkeit. Eine dynamische Kamera, kontextuelle Actionsequenzen und wie Schauspiele angelegte Arenen erneuern die Spannung unablässig. Jeder Kampf, vom Messerduell gegen Krauser bis zum kolossalen El Gigante, behauptet seine eigene Identität und definierte die Inszenierung des Action-Bosses neu.

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Auf PS2 2005 erschienen, begründete Capcoms Projekt den Survival Horror neu und prägte das Third Person Action Spiel für ein ganzes Jahrzehnt. Die Schulterkamera, das präzise Zielen und das angespannte Ressourcenmanagement machen jeden Zusammenstoß mit den Ganados zu einem nervösen Duell. Das Tempo, das Spannung, Action und Bravourszenen wechselt, lässt über ein sehr langes Abenteuer nie nach. Die Dorf und Burg Bildsprache bleibt einprägsam. Die PS2 Umsetzung verliert an Feinheit gegenüber der GameCube Fassung. Ein absoluter Höhepunkt des Action Spiels für jeden neugierigen Spieler.

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