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Biohazard 4 (Japan)

別名 Resident Evil 4
PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー
2005
98
Ad
✪ レビュー日 2024年3月20日
95

サバイバルホラーを再定義した傑作。肩越し視点と緻密な操作、忘れ得ぬ村が一時代を築いた金字塔。

みんなの判定
カテゴリ
サバイバル 1 人用 18+
説明
2005年発売の『バイオハザード4』は、肩越し視点、緊張感のあるテンポ、スペイン田舎の村落という舞台設定でアクション・サバイバル・ホラーの常識を塗り替えた一作。米国大統領令嬢の救出に挑むレオン・ケネディを描き、その後10年のTPSに大きな影響を与えた。

Biohazard 4のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
カメラをレオンの肩にぴたりと寄せたことが、すべてを変えた。汚れた黄昏の光に浸るスペインの片田舎で、恐怖は身体的なものとなる。ガナードたちのグロテスクなデザインと、ぐっと寄せた構図が、映画さながらの緊張を刻む。この力強い選択がアクションを再定義し、いまもジャンルに刻印を残している。
難易度
"難しい"
技術情報
💾3,4 GB 📅01/12/2005
発売元 Capcom

Biohazard 4(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

肩越し視点でシリーズと三人称アクションを作り変えた革新作Resident Evil 4の日本版で、題はBiohazard 4。この原語版は、ジャンルの記念碑の原初プレスを母語で求める層を惹きつける。国内出荷が、欧米版を上回る関心を支え、産地を重んじる愛好者のニッチだ。

記憶に残るボス

湖の怪物から建物を引き裂く巨人まで、戦いの多彩さはその規模と並んで圧倒的だ。流動的なカメラ、状況に応じたアクション、見世物のように設計された闘技場が、緊張を絶えず塗り替える。クラウザーとのナイフ戦から巨躯のエル・ヒガンテまで、どの遭遇も独自の個性を放ち、アクションにおけるボス演出を一新した。

Biohazard 4は2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2で発売されたカプコンの本作は、サバイバルホラーを刷新し、その後十年の三人称アクションを形づくりました。肩越しのカメラ、精密な照準、張りつめた資源管理が、ガナードとの衝突をことごとく緊迫した一騎打ちへ変えます。緊張、アクション、見せ場を交互に織る構成は、長大な冒険の中で一度も緩みません。村と古城の美術は記憶に残ります。PS2版はGameCube版に比べ精細さを欠きますが、アクションゲームの絶対的頂点として、礎となった一作に触れたいすべての人に勧められます。

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