Ein Meilenstein der Action, auch zwei Jahrzehnte später bestens spielbar, hier perfekt portabel. Die Portierung ist treu und ohne nennenswerte Abstriche; nur die angestaubte Präsentation verrät sein ursprüngliches Alter.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Eine Switch-Portierung des Klassikers von 2005 (ursprünglich auf dem GameCube), 2019 von Capcom veröffentlicht. Agent Leon Kennedy zieht aus, die Tochter des Präsidenten in einem von einem Kult verseuchten Dorf zu retten, in Third-Person-Action über die Schulter, die das Genre neu definierte. Die Switch-Fassung ergänzt Gyro-Zielen und den Mercenaries-Modus.
Resident Evil 4 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Kunstausrichtung von 2005 bleibt ein Genre-Vorbild: ein schäbiges Dorf, eine gotische Burg und eine Militärbasis bilden eine einprägsame visuelle Steigerung, getragen von beklemmender Beleuchtung und echtem cineastischem Gespür für Bildausschnitte. Zwanzig Jahre später wirkt die Atmosphäre noch voll.
Gameplay
"Meisterhaft"
2005 definierte Resident Evil 4 die Third-Person-Action neu: Zielen über die Schulter, straffes Munitions- und Raummanagement, spektakuläre Quick-Time-Events. Dieses wegweisende Gameplay bleibt bemerkenswert lesbar und spannungsgeladen, und das Gyro-Zielen der Switch-Fassung macht es noch präziser.
Die Bosse sind Klassiker für die Ewigkeit: der Riese El Gigante, das monströse Del Lago, die immer grotesker werdenden Endmutationen. Jeder zwingt zum Verwalten von Ressourcen und Positionierung unter Druck und liefert Höhepunkte aus Horror und Action, die das Spiel legendär machten.