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Return to Castle Wolfenstein - Tides of War (France)

Xbox
🇫🇷
Getestet
2003
82
Ad
✪ Getestet am 28. Juni 2023
76

Xbox-Port des ausgezeichneten Wolfenstein PC-FPS, Rückkehr des Nazi-Zombie-Klassikers. Solides FPS-Gameplay, gut wiedergegebene übernatürliche WW2-Atmosphäre. Weniger beeindruckend als auf PC aber zugänglich. Ein ehrenhafter FPS für die Xbox-Bibliothek.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 4 Spieler 18+ Koop
Beschreibung
BJ Blazkowicz bekämpft okkulte Nazi-Experimente von Burgverliesen bis zu Geheimslaboren in diesem Ego-Shooter-Klassiker. Herausgegeben von Activision, erschienen 2003 weltweit. Konsolenadaption des PC-Klassikers mit Infiltrations- und Sturmmissionen, übernatürlichen Kreaturen, angespannter Weltkriegsatmosphäre und Xbox-exklusiven Zusatzmultispielerkarten.

Return to Castle Wolfenstein - Tides of War im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾5,7 GB 📅01/05/2003
Veröffentlicht von Activision

Return to Castle Wolfenstein - Tides of War (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Return to Castle Wolfenstein Tides of War, die Konsolenfassung des Ego-Shooters, der Kriegsaction und okkulte Nazi-Bedrohung mischt, eine sorgfältige Adaption einer PC-Shooting-Säule. Noch verbreitet, beruht die Begehrtheit auf diesem Status als Portierung eines Genre-Klassikers und der Nostalgie der Wolfenstein-Saga statt auf Knappheit. Ein Ergänzungsstück für FPS-Fans der Konsole, in Hülle zugänglich und von vor allem nostalgischer Reichweite.

Spaß zu mehreren

Ein Ego-Shooter vor dem Hintergrund des Zweiten Weltkriegs, dessen Team-Modi Seiten mit asymmetrischen Zielen antreten lassen, mehrere per System-Link. Der Wettkampf verbindet rasante Action und Koordination: einen Punkt sichern, einen Träger eskortieren oder ein Ziel sabotieren belohnt Teamwork so viel wie Treffsicherheit. Das ursprüngliche Online ist verschwunden, doch das Spiel im lokalen Netzwerk behält all seine strategische Spannung.

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Auf Xbox 2003 erschienen, bewahrt dieser Port des PC Wolfenstein von 2001 und 2002 die Signatur von Gray Matter und id Software in einer Welt zwischen Zweitem Weltkrieg und nazi okkultistischen Motiven. Waffengefühl, Gegnervielfalt und Inszenierung der Skriptsequenzen funktionieren weiterhin. Modellierung und KI sind deutlich gealtert, das Xbox Live Mehrspieler ist tot. Empfehlung für Liebhaber autorengeprägter Shooter und id Software Anhänger.

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