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Rittai Ninja Katsugeki - Tenchu - Shinobi Hyakusen (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1999
82
Ad
✪ Getestet am 5. April 2026
76

Tenchu Shinobi Hyakusen bietet hundert zusätzliche Ninja-Missionen in der Welt des ersten Tenchu. Die genre-gründenden Stealth- und lautlosen Eliminationsmechaniken werden in diesem großzügigen Inhalt voll genutzt. Ideal für Fans des Originalspiels, die das Erlebnis verlängern wollen.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 16+
Beschreibung
Japanische Acquire-Ausgabe von Tenchu, vereint Shinobi Gaisen und einen vollständigen Level-Editor. Geschaffen von Acquire und Sony Music Entertainment, 1999 in Japan unter dem Titel Rittai Ninja Katsugeki Tenchu Shinobi Hyakusen erschienen. Vollständige Ausgabe von original Tenchu und Shinobi Gaisen mit Karten-Erstellungs-Level-Editor, über hundert vorgelieferte Entwickler-Levels und orientalischer Soundtrack von Noriyuki Asakura. Japanische Ausgabe unter dem Titel Rittai Ninja Katsugeki Tenchu Shinobi Hyakusen.

Rittai Ninja Katsugeki - Tenchu - Shinobi Hyakusen im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,45 GB 📅11/11/1999
Veröffentlicht von Sony Music Entertainment

Rittai Ninja Katsugeki - Tenchu - Shinobi Hyakusen (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Eine erweiterte japanische Ausgabe von Tenchu, untertitelt Shinobi Hyakusen, die dem ursprünglichen Ninja-Stealth-Spiel Missionen und Herausforderungen hinzufügt. Diese erweiterte Version, eigen für den japanischen Markt, reizt alle, die die vollständigste Form eines östlichen Stealth-Begründers wollen. Ihr Interesse liegt in diesem Zusatzinhalt und der lokalen Auflage statt in extremer Knappheit.

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2000 in Japan auf der PS1 erschienen, erweitert dieses Projekt von Acquire die Tenchu-Formel um einen Missionseditor, ein vergrößertes Figurenaufgebot und eine dramatischere Inszenierung. Das Management von Schleichen, Greifhaken und Shuriken bewahrt eine echte Identität, und die Galerie der Level gewinnt an architektonischer Vielfalt. Die mitunter launische Kamera und die ungleichmäßige KI verlangen Geduld. Zu empfehlen für Schleich-Liebhaber, für Acquire-Fans, die auf die Tenchu-Entwicklung auf der PS1 neugierig sind, und für Sammler mit Vorliebe für Level-Editoren, die im Westen kaum vermarktet wurden.

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