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Rittai Ninja Katsugeki - Tenchu - Shinobi Hyakusen (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1999
82
Ad
✪ Analizado el 5 de abril de 2026
76

Tenchu Shinobi Hyakusen ofrece cien misiones de ninja adicionales en el mundo del primer Tenchu. Las mecánicas de stealth y eliminación silenciosa fundadoras del género se utilizan plenamente en este contenido generoso. Ideal para los fans del juego original que deseen prolongar la experiencia.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 16+
Descripción
Edición japonesa de Acquire de Tenchu, reuniendo Shinobi Gaisen y un editor de niveles completo. Creado por Acquire y Sony Music Entertainment, lanzado en 1999 en Japón con el título Rittai Ninja Katsugeki Tenchu Shinobi Hyakusen. Edición completa de Tenchu original y Shinobi Gaisen con editor de niveles de creación de mapas, más de cien niveles pre-suministrados creados por los desarrolladores y banda sonora oriental de Noriyuki Asakura. Edición japonesa con el título Rittai Ninja Katsugeki Tenchu Shinobi Hyakusen.

Análisis de Rittai Ninja Katsugeki - Tenchu - Shinobi Hyakusen

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,45 GB 📅11/11/1999
Editado por Sony Music Entertainment

Precio, valor y rareza de Rittai Ninja Katsugeki - Tenchu - Shinobi Hyakusen (PS1)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa ampliada de Tenchu subtitulada Shinobi Hyakusen, que añade misiones y desafíos al juego de infiltración ninja original. Esta versión ampliada, propia del mercado nipón, atrae a quien quiere la forma más completa de un fundador del sigilo oriental. Su interés reside en ese contenido adicional y en su tirada local más que en una escasez extrema.

¿Merece la pena jugar a Rittai Ninja Katsugeki - Tenchu - Shinobi Hyakusen en 2026?

Lanzado en 2000 en PS1 en Japón, este proyecto de Acquire prolonga la fórmula Tenchu enriqueciéndola con un editor de misiones, un reparto ampliado y una puesta en escena más dramática. La gestión del sigilo, del gancho y de los shuriken conserva una verdadera identidad, y la galería de niveles gana en variedad arquitectónica. La cámara a veces caprichosa y la IA desigual exigen paciencia. Recomendable para los apasionados de la infiltración, para los fans de Acquire curiosos por la evolución de Tenchu en PS1 y para los coleccionistas aficionados a los editores de niveles poco comercializados en Occidente.

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