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Robbit mon Dieu (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1999
70
Ad
✪ Getestet am 3. Februar 2024
62

Robbit mon Dieu ist ein Jumping Flash PS1-Episode mit Robbit dem Roboter-Hasen in FPS-Plattformer-Abenteuern. Immer noch einzigartiges vertikales Plattformer-Konzept in Ego-Perspektive. Ein solider Kult-Jumping-Flash-Serieneintrag, zugänglich und kreativ auf PS1.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Japanischer MuuMuu-Plattformer, dritter Teil der Jumping-Flash-Serie, in dem der Mecha-Hase Robbit den Krater-Planeten vor Zonen-Dieben verteidigt. Geschaffen von MuuMuu und Sony Computer Entertainment, 1999 in Japan unter dem Titel Robbit mon Dieu erschienen. Über sieben 3D-Ego-Luft-Plattformer-Welten, charakteristischer Dreifach-Sprung-Mecha-Hase, mehrere sammelbare Items und fröhlicher Orchester-Soundtrack. Japanische Ausgabe unter dem Titel Robbit mon Dieu.

Robbit mon Dieu im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,32 GB 📅18/02/1999
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Robbit mon Dieu (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Der dritte Teil von Sonys Jumping Flash Reihe: Robbit mon Dieu führt das eigentümliche Ego Plattformkonzept fort, bei dem der Roboterhase Robbit Dreifachsprünge und pixelgenaue Landungen verkettet, indem er auf seine Schatten am Boden zielt. Das für die Reihe einzigartige Höhen und Fallgefühl bleibt berauschend, getragen von einer schrägen, farbenfrohen Welt. Die Japan Exklusivität und ein Nischenkonzept begrenzen den Zugang. Eine liebenswerte Kuriosität für Freunde untypischen Platformings.

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