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Robbit mon Dieu (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
1999
70
Ad
✪ Analizado el 3 de febrero de 2024
62

Robbit mon Dieu es un episodio de Jumping Flash en PS1 con Robbit el robot-conejo en aventuras FPS-platformer. Concepto de plataformas vertical en primera persona único como siempre. Un buen episodio de la culto serie Jumping Flash, accesible y creativo en PS1.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 7+
Descripción
Plataformas japonés de MuuMuu, tercer episodio de la serie Jumping Flash donde el mecha-conejo Robbit defiende el planeta Crater contra ladrones de zonas. Creado por MuuMuu y Sony Computer Entertainment, lanzado en 1999 en Japón con el título Robbit mon Dieu. Más de siete mundos 3D de plataformas aéreas en vista subjetiva, mecha-conejo de triple salto característico, múltiples ítems coleccionables y banda sonora orquestal alegre. Edición japonesa con el título Robbit mon Dieu.

Análisis de Robbit mon Dieu

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,32 GB 📅18/02/1999
Editado por Sony Computer Entertainment

Precio, valor y rareza de Robbit mon Dieu (PS1)

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¿Merece la pena jugar a Robbit mon Dieu en 2026?

Tercera entrega de la serie Jumping Flash de Sony, Robbit mon Dieu prolonga el singular concepto de plataformas en primera persona, donde el conejo robot Robbit encadena triples saltos y aterrizajes milimétricos apuntando a sus sombras en el suelo. La sensación de altura y caída, única en la serie, sigue siendo embriagadora, con un universo disparatado y colorido. La exclusividad japonesa y un concepto de nicho limitan el acceso. Una curiosidad entrañable para amantes de la plataforma atípica.

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