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Robots (Japan)

GameCube
🇯🇵
Getestet
2005
28
Ad
✪ Getestet am 6. März 2026
20

Eurocom-Adaption des Animationsfilms Robots. Plattform und Action für junge Spieler, filmtreue Themen-Levels, simples Gameplay. Mittelmäßige Umsetzung, wackelige Bildrate. Nur für ganz junge Filmfans.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 3+
Beschreibung
Spieladaption zum Blue-Sky-Animationsfilm Robots. Herausgegeben von Vivendi Universal, erschienen im März 2005. Etwa zehn 3D-Level durch Robot City, Plattformpassagen und leichte Kämpfe mit Rodney, Minispiele und Sprachauszüge aus dem Film. Weltweite Veröffentlichung.

Robots im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,81 GB 📅28/07/2005
Veröffentlicht von Vivendi Universal

Robots (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Eine Umsetzung des Animationsfilms Robots, diese japanische Ausgabe eines westlichen Tie-ins ist vor allem ein Import-Kuriosum. Wie die meisten Film-Lizenzspiele leidet es unter lauem Ruf und geringem Spielreiz. Die japanische Regionalfassung verleiht Import-Completisten eine leichte Besonderheit, doch Nachfrage und Kurs bleiben gering.

Lohnt sich Robots 2026 noch?

Eine Umsetzung des Blue-Sky-Animationsfilms, die jedes Kästchen des faden Lizenzprodukts abhakt. Die Level in Robot City sind generisch, die Steuerung ungenau und die Kämpfe minimal, was knappes Budget und geringe Ambition verraten. Die Filmsynchronisation amüsiert jüngere Spieler kurz, doch der Titel bietet nichts, was andere Plattformer der Zeit nicht weit besser machten. Heute kein Grund zur Rückkehr außer reiner Neugier.

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