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Rockman 6 - Shijou Saidai no Tatakai!! (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1999
74
Ad
✪ Getestet am 16. Juli 2024
68

Rockman 6 Shijou Saidai no Tatakai!! (Mega Man 6) ist der letzte NES-Teil der Serie mit Jet Mega Man und Power Mega Man. Acht Robot Masters aus aller Welt. Das Ende einer Ära für die Serie, das der NES-Saga einen ehrenvollen Abschluss beschert, nach wie vor fordernd und befriedigend.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Japanische Capcom-Variante von Mega Man 6 NES, verbesserter Port unter dem Titel Rockman 6 Shijou Saidai no Tatakai. Geschaffen von Capcom, 1999 in Japan unter dem Titel Rockman 6 Shijou Saidai no Tatakai erschienen. Acht 2D-Levels in beliebiger Reihenfolge wählbar, acht Robot Masters mit spezifischen Waffen einschließlich Blizzard Man und Wind Man, neue Rush-Power- und Jet-Adapter und klassischer Chiptune-Soundtrack. Japanische Ausgabe unter dem Titel Rockman 6 Shijou Saidai no Tatakai.

Rockman 6 - Shijou Saidai no Tatakai!! im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,29 GB 📅25/11/1999
Veröffentlicht von Capcom

Rockman 6 - Shijou Saidai no Tatakai!! (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Denkwürdige Bosse

Der letzte 8-Bit-Teil führt die Rush-Adapter ein, die den Helden in einen Bohrer oder einen Jet verwandeln und neue Ansätze gegen acht Robotermeister in Nationalfarben eröffnen. Hinter dem geheimnisvollen Mr. X verbirgt sich ein alter Bekannter. Diese Verwandlungen frischen das Angehen der Kämpfe auf und führen eine Formel sorgsam fort, die die Konsole bald verlassen sollte.

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Eine PlayStation Umsetzung des sechsten und letzten Mega Man der 8 Bit Ära: Dieser Teil führt die Rush Adapter ein, die den Helden mit seinem Roboterhund für Jet und verheerende Faustmodi verschmelzen. Die acht national thematisierten Robot Masters, das detaillierte Leveldesign und die feine Umsetzung schließen die ursprüngliche klassische Reihe würdig ab. Eine gewisse Routine der Formel und einige Ladezeiten wiegen ein wenig. Ein schöner Teil für Freunde fordernden Action Platformings.

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