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Rolan's Curse II (USA)

Game Boy
🇬🇧
Getestet
1992
70
Ad
✪ Getestet am 3. Februar 2025
62

Rolan's-Curse-Nachfolger, leicht ausgereifter. Reichhaltigere Dungeons, neue Gegner, etwas präziserer Kampf. Bleibt klein im Handheld-Action-RPG. Nur für American-Sammy-Komplettisten; sonst sind die echten großen GB-Action-RPGs (Gargoyle's Quest, Final Fantasy Adventure) klar besser.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 7+
Beschreibung
Fortsetzung von Rolan's Curse, in der ein neuer Held neue Verliese erkundet, um dem erneuten Aufkommen des Bösen in Rolans Welt entgegenzutreten. Veröffentlicht von American Sammy, erschienen 1992 in Europa und Nordamerika. Erweiterte Verliese, Charaktere mit ausgebauten Fähigkeiten, ein verbessertes Magiesystem und eindrucksvollere Bosse am Ende jedes Verlieses.

Rolan's Curse II im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,08 MB 📅01/05/1992
Veröffentlicht von Seika

Rolan's Curse II (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die US-Fortsetzung von 1992 steigt weit über den ersten Teil: vierstelliger Komplettpreis und eine deutlich kürzere Seika-Auflage am Ende des Verkaufszyklus. Hier zählt die Knappheit, nicht das Spiel, das in der Handheld-Action-RPG-Nische klein bleibt. Ein Komplettistenstück fürs American-Sammy-Regal, bepreist durch Verfügbarkeit, nicht durch Kultstatus.

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Rolan's Curse II ist ein Action-RPG aus der Vogelperspektive, in dem ein neuer Held Dungeons durchstreift, um das Wiedererstarken des Bösen in Rolans Welt zurückzuschlagen. Der Fortschritt, die erweiterten Charakterfähigkeiten und ein verbessertes Magiesystem bringen etwas mehr Substanz als der erste Teil. Das Ganze bleibt dennoch klassisch, mit bescheidener Umsetzung und mitunter trägem Tempo. Für Freunde altmodischer Retro-Action-RPGs und anspruchsloser kleiner Dungeons ein ehrlicher, aber verzichtbarer Zeitvertreib.

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