Rygar, Tecmos NES-Action-RPG. Krieger mit einem Jo-Jo-Schild in einer mythologischen Welt. Freie Erkundung, progressiver Machtzuwachs. Einfallsreiche Mechaniken, sorgfältige Atmosphäre. Ein vergessener Klassiker.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler12+
Beschreibung
Action-Adventure, in dem Rygar die Welt von Ligar mit seiner Kettenscheibe erkundet und Ungeheuer bekämpft. Herausgegeben von Tecmo, erschienen in den USA 1987. Seitwärts scrollendes Abenteuer mit Rygar und seinem Diskarmor, Power-Ups pro Level und Götterbosse. NES-Portierung von Tecmos Arcade-Spiel Rygar.
Rygar im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Die mythologische Welt ist auf antiken, von Pflanzen überwucherten Ruinen gebaut, zerbrochene Säulen, gestürzte Statuen, mineralische Höhlen. Die am Arm des Helden befestigte Scheibe entfaltet sich in sichtbaren gegliederten Segmenten, und das Spiel wechselt zwischen Seitenansicht und Dreiviertelansicht, jede mit eigener Kulissenbehandlung.
Das Hauptthema kreist über einer weiten harmonischen Fortschreitung, die sich der Auflösung verweigert, was ihm den Charakter einer endlosen Reise gibt, gut passend zur angebotenen Erkundung. Die Klangfarben bleiben klar, der Bass schreitet gleichmäßig, und das Ganze meidet sorgfältig die übliche Nervosität der Actionspiele jener Zeit.
Die nordamerikanische NTSC-NES-Ausgabe des Tecmo-Action-Adventures, auf dem Leitmarkt der Konsole. Verbreiteter als die PAL-Cartridge, bleibt die US-Version lose relativ gängig, und das Interesse richtet sich auf sauberes CIB im intakten Karton und gradiertes Sealed. Die Begehrtheit ruht auf der Semi-Metroidvania-Struktur, einem 2D-Erkundungspionier, und dem modernen Wiederaufleben des Genres, das die Notierung von Gründertiteln wie Rygar neu entfacht.
Lohnt sich Rygar 2026 noch?
Rygar ist ein Action-RPG von Tecmo für die NES, in dem ein Krieger mit einem Jojo-Schild eine mythologische Fantasywelt erkundet. Freie Erkundung, progressiver Machtzuwachs durch das Sammeln von Gegenständen und einfallsreiche Greifhaken-Mechaniken machen diese Cartridge für 1987 zu einer mutigen Leistung. Die sorgfältig gestaltete Atmosphäre und der einprägsame Soundtrack tragen das Abenteuer. Ein vergessener, aber wirklich empfehlenswerter Klassiker – das Spiel entfernt sich bewusst von der Arcade-Version und bietet ein eigenständiges NES-Erlebnis. Für Liebhaber von 8-Bit-Action-RPGs und dem klassischen Tecmo-Katalog ist es noch heute ein ausgezeichneter Abstecher.