Rygar, l'action-RPG di Tecmo su NES. Guerriero con uno yoyo-scudo in un mondo mitologico. Esplorazione libera, guadagno di potere progressivo. Meccaniche inventive, atmosfera curata. Un classico dimenticato.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione1 giocatore12+
Descrizione
Action-adventure in cui Rygar esplora il mondo di Ligar con il suo disco a catena per combattere i mostri. Pubblicato da Tecmo, uscito negli Stati Uniti nel 1987. Rygar a scorrimento laterale con il suo diskarmor, potenziamenti per livello e boss divini. È il porting NES dell'arcade Rygar di Tecmo.
Recensione di Rygar
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
2/5
Trama
★★★★★
"Classico"
Il mondo mitologico è costruito su rovine antiche invase dalla vegetazione, colonne spezzate, statue crollate, caverne minerali. Il disco legato al braccio dell'eroe si dispiega in segmenti articolati visibili, e il gioco alterna vista laterale e vista di tre quarti, ciascuna con il proprio trattamento degli scenari.
Il tema principale gira su una progressione armonica ampia che si rifiuta di risolversi, il che gli dà un carattere di viaggio senza fine molto adatto all'esplorazione proposta. I timbri restano chiari, il basso cammina a passo regolare, e l'insieme evita accuratamente il nervosismo abituale dei giochi d'azione del periodo.
Edizione NES NTSC nordamericana dell'action-adventure Tecmo, sul mercato faro della console. Più diffusa della cartuccia PAL, la versione USA resta relativamente comune sciolta, e l'interesse si orienta sulla CIB pulita in scatola di cartone integra e sul sigillato gradato. La desiderabilità poggia sulla struttura semi-Metroidvania, pioniera dell'esplorazione 2D, e sul revival moderno del genere che riaccende la quotazione dei titoli fondativi come Rygar.
Vale ancora la pena giocare a Rygar nel 2026?
Rygar è un action-RPG di Tecmo per NES in cui un guerriero dotato di uno scudo-yo-yo esplora un mondo fantasy mitologico. L'esplorazione libera, la crescita progressiva del potere attraverso l'acquisizione di oggetti e le ingegnose meccaniche di gancio rendono questa cartuccia audace per il 1987. L'atmosfera curata e la colonna sonora orecchiabile sostengono l'avventura. È un classico dimenticato ma davvero consigliabile: il titolo si distacca dalla versione arcade per offrire un'esperienza NES tutta sua. Per gli appassionati degli action-RPG a 8 bit e del Tecmo storico, è ancora oggi una tappa francamente eccellente.