Erstes Art of Fighting, beim Release technisch ein Schock mit Zoom und Riesensprites. Spielerisch unweigerlich gealtert, bleibt aber Kultstein. Hommage Pflicht.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Ryo Sakazaki sucht nach seiner entführten Schwester in South Town in diesem ersten Art of Fighting mit rekordgroßen Sprites und der Ki-Leiste. Herausgegeben von SNK, erschienen in den USA im September 1994. Eins-zu-eins-Kampf mit durch Spezialattacken entleerter Ki-Leiste, Heranzoomen des Gegners während des Kampfes. US-Ausgabe.
Ryuuko no Ken ~ Art of Fighting im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gigantische Sprites und dynamischer Kamera-Zoom: SNK setzt eine spektakuläre, für den 2D-Kampf revolutionäre Inszenierung durch. Die von Schlägen gezeichneten Gesichter und die Kulissen von South Town quellen über vor Charakter. Diese grafische Virtuosität, schnittig und ausgefeilt, zeigt das ganze Pixel-Art-Können des Studios.
Bluesig und nächtlich, taucht SNKs Musik South Town in die klebrige Atmosphäre eines urbanen Krimis. Klagende Saxophone und schwere Rhythmen unterstreichen die Wut der Duelle und Ryos Suche. Vom CD-Audio des Mediums veredelt, bleibt diese jazzige Stimmung eine der prägnantesten des entstehenden Prügelspiels.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,37 GB📅09/09/1994
Veröffentlicht von SNK
Ryuuko no Ken ~ Art of Fighting (Neo Geo CD): Preis, Wert & Seltenheit
Das erste Art of Fighting, in dem Ryo Sakazaki seine entführte Schwester in South Town sucht, ein Pionier zoomender Sprites und der Energieleiste, auf der Neo Geo CD. Die Begehrtheit beruht auf dem Status als gründendes Spiel einer vom ganzen Genre übernommenen Mechanik und dem erschwinglichen Zugang der Disc. Sammler suchen es wegen dieses historischen Werts.
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Art of Fighting ist das erste Kampfspiel von SNKs Reihe, in dem Ryo Sakazaki South Town durchstreift, um seine entführte Schwester zu finden, und mit rekordgroßen Sprites und der Einführung der Ki-Leiste Eindruck hinterlässt. Dieser technische Ehrgeiz und das Geist-Management-System beeinflussten das ganze Genre. Die steife Spielbarkeit, ein begrenztes Aufgebot und ein furchteinflößender Schwierigkeitsgrad zeigen ihr Alter. Für Freunde von Retro-SNK-Versus-Fighting und Genre-Geschichte ein unverzichtbarer Gründungstitel, besonders wertvoll für seine Pionierrolle.