RomWize

Second Sight (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2004
76
Ad
✪ Getestet am 17. Mai 2024
70

Free Radical Design liefert einen Psi-Thriller mit Schleichanteilen ab. Amnesie-Held, doppelte Zeitebene und brauchbares Gunplay. Wirklich pfiffige Erzählideen, etwas hölzerne Umsetzung, doch die Stimmung trägt. Vergessene kleine Perle, neu zu betrachten.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Held John Vattic erwirbt telekinetische Kräfte und bekämpft eine geheime Organisation in diesem Free Radical GameCube Second Sight. Herausgegeben von Codemasters, erschienen in den Vereinigten Staaten im Oktober 2004. Action-Adventure mit Telekinese und abwechslungsreichen psychischen Kräften, Laborlevels und narrativer Intrige.

Second Sight im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,93 GB 📅21/09/2004
Veröffentlicht von Codemasters

Second Sight (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Mit psychischen Kräften und einer Geschichte, die zwei Epochen jongliert, gewinnt dich dieser Free-Radical-Thriller durch seinen cleveren Plot und seine Freiheit der Herangehensweise, zwischen Schleichen und Telekinese. Fast zeitgleich mit einem sehr ähnlichen Rivalen erschienen, litt er darunter. Freunde ruhiger, erzählerischer Action-Adventures sollten ihm eine Chance geben.

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Als Action-Adventure von Free Radical folgt Second Sight John Vattic, einem Mann mit psychischen Kräften, der eine geheime Organisation untersucht, durch eine Erzählung, die zwei Zeitebenen verwebt. Das Spiel verbindet Schleichen, Schießen und den kreativen Einsatz von Telekinese, Köder oder Heilung, in Levels, die das Experimentieren belohnen. Die schlaue Geschichte und die Freiheit der Herangehensweise gleichen eine bescheidene Produktion und eine sichtbare technische Alterung aus. Für Fans unterschätzter erzählerischer Actionspiele behält der Titel einen echten Charakter.

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