Shadowrun auf MegaCD: FASAs fantastisches Cyberpunk in einer bemerkenswerten Adaption. Jakker in Seattle 2053 mit Magie und Cyberspace. Noir-Erzählung und strategisches Kampfsystem. Ein übersehener Schatz.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Jake Armitage erkundet ein Cyberpunk-Seattle, das Magie und Technologie in diesem SNES-Spiel-adaptierten RPG mischt. Herausgegeben von Data East, erschienen in Japan im Juli 1994. Vogelperspektive-Cyberpunk-RPG mit Hacking- und Magie-System, CD-Dialog, neo-futuristische Seattle-Erkundung. Japanische Ausgabe.
Shadowrun im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Ein Cyberpunk-Seattle zu durchstreifen, in dem Magie und Technik verschmelzen, lädt dazu ein, über lange Stunden zu ermitteln, die Matrix zu hacken und Aufträge zu erfüllen. Die Erkundung der Neo-Future-Stadt, die reichhaltigen Dialoge und der Machtaufstieg der Figur fesseln langfristig. Diese dichte, eigenwillige Welt verschafft dem Titel den hartnäckigen Ruf eines RPG, das man langsam auskostet.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Eine Umsetzung des FASA-Cyberpunk-Universums auf Mega CD: Dieses japanische Shadowrun hat nichts mit den SNES- oder Mega-Drive-Versionen zu tun und bleibt reine Japan-Exklusivität, nie lokalisiert. Sein ehrgeiziges Erzählwerk und die stark textlastige Oberfläche machen es für Nicht-Japanischsprachige kaum zugänglich, was seinen Ruf als obskurer Gral unter Mega-CD-Sammlern noch verstärkt hat. Bei bereits hohem Loose-Preis zählt es zu den seltensten und teuersten RPGs des Formats.
Lohnt sich Shadowrun 2026 noch?
Ein aus dem Shadowrun-Universum adaptiertes Cyberpunk-RPG, folgt diese Mega-CD-Version Jake Armitage in einem Seattle, in dem sich Magie und Hochtechnologie mischen, in Top-down-Ansicht mit Dialog, Ermittlung und Kampf. Die Stimmung, der Text und die Mischung aus Fantasy und Cyberpunk behalten eine echte Eigenart, von der SNES-Version verschieden. Die Technik bleibt schlicht und die japanische Sprachbarriere schränkt den Zugang ein. Ein Nischenjuwel für Freunde von RPGs mit starker Welt und Liebhaber von Retro-Cyberpunk.