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Shadowrun (USA)

Sega Genesis / Mega Drive
🇬🇧
Getestet
1994
68
Ad
✪ Getestet am 26. Mai 2024
60

Die Mega-Drive-Umsetzung von Shadowrun, ein vielschichtiges Cyberpunk-RPG. Tief und atmosphärisch.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Runner Jake Armitage bekämpft die Renraku-Megakonzern in diesem Data East Cyberpunk-RPG, das aus dem Tabletop-Spiel für Mega Drive adaptiert wurde. Herausgegeben von Data East, erschienen in Asien 1994. Action-RPG mit Erkundung des Seattle 2050, Hacking und Kampf gegen Cyberpunk-Konzerne und Drohnen.

Shadowrun im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,97 MB 📅01/01/1994
Veröffentlicht von Sega

Shadowrun (Mega Drive): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Das Genesis-Shadowrun, verschieden von der SNES-Umsetzung von FASA Interactive, wurde von BlueSky Software aus dem Cyberpunk-Pen-and-Paper-Rollenspiel entwickelt. Seine vorwiegend asiatische und nordamerikanische Verbreitung ohne echte PAL-Veröffentlichung begrenzt den Umlauf und stellt zwei Design-Philosophien der beiden Konsolenfassungen gegenüber. Dieser Open-World-Action-RPG-Ansatz und der Status als rivalisierendes Gegenstück zur SNES-Version tragen eine dauerhafte Nischennachfrage.

Ein verkanntes Juwel

Adaptiert vom Pen-&-Paper-Rollenspiel, taucht dieses Cyberpunk-RPG in ein Seattle des Jahres 2050 ein, in dem Magie und Hochtechnologie nebeneinander bestehen, mit echter Freiheit der Herangehensweise für einen Konsolentitel. Seine sehr begrenzte Verbreitung und seine spröde Bedienoberfläche schadeten ihm. Seine dichte Atmosphäre und sein ungewöhnliches Universum belohnen geduldige Rollenspieler mit einer Vorliebe für düstere Science-Fiction.

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