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Shienryuu (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Getestet
1997
80
Ad
✪ Getestet am 24. Februar 2024
74

Raizing-Vertikal-Shmup mit stilisiertem japanischem Design. Solides und rasantes Gameplay, einprägsame Bosse. Weniger bekannt als Battle Garegga desselben Entwicklers, aber gleichwertige Qualität. Ein seltenes Juwel für anspruchsvolle Saturn-Shmup-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 12+ Koop
Beschreibung
Vertikaler Shoot-'em-up von Raizing mit futuristischen Kulissen und anspruchsvollem technischem Gameplay. Von Banpresto, erschienen in Japan 1997. Zwei Schiffe mit umschaltbaren Streu- und Konzentrations-Schussmodi, Kettenbonussystem zur Punktemaximierung, beeindruckende Bosse mit komplexen Mustern und intensiver Techno-Soundtrack. Eine verkannte Saturn-Exklusivität des Studios Raizing.

Shienryuu im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,03 GB 📅18/12/1997
Veröffentlicht von Warashi

Shienryuu (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Shienryuu ist ein vertikaler Shoot-em-up, in Japan für den Saturn erschienen und der Raizing-Linie zugerechnet, deren technische Handschrift Shmup-Liebhaber anzieht. Das Sammelinteresse beruht auf der japanischen Saturn-Exklusivität, da die Konsole dank starker 2D ein Shmup-Favorit ist, und auf dem Status eines wenig bekannten, selten neu aufgelegten Titels, den Spezialisten im japanischen Shooter-Katalog der Maschine suchen. Das Shooter-Segment bleibt einer der beständigsten Nachfragetreiber beim Import-Saturn.

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Ein vertikaler Shoot-em-up von Raizing, schickt Shienryuu ein Schiff gegen feindliche Flotten in futuristischen Kulissen, mit einem fordernden Schieß- und Lock-System und einem kontrollierten Intensitätsanstieg. Die Lesbarkeit der Action, die Dichte der Muster und das technische Vergnügen des Scorings machen es zu einem soliden, flotten Shmup, treu dem anerkannten Können des Studios. Die Schwierigkeit bleibt happig und die Länge genretypisch. Ein schätzenswerter Griff für Freunde des vertikalen Retro-Shooters und Liebhaber von Raizing-Shmups.

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