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Shin Megami Tensei - Digital Devil Saga (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2005
84
Ad
✪ Getestet am 19. April 2026
78

Digital Devil Saga ist ein actionorientierteres Megaten, in dem Charaktere zu Dämonen werden. Indisch inspirierte zerrissene Welt, taktische Kämpfe und düstere Erzählung.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Atlus-Rollenspiel aus dem Jahr 2005, der erste Teil der Digital-Devil-Saga-Subfranchise. Die Menschheit erlischt in der postapokalyptischen Junkyard-Welt, und sechs Stammesklans kämpfen um den Aufstieg ins Nirvana. Serph und sein Klan erhalten die Macht, sich in Kannibalen-Dämonen zu verwandeln. Press-Turn-rundenbasierter Kampf, reife und düstere Erzählung. Ein erzählerischer Atlus-Höhepunkt.

Shin Megami Tensei - Digital Devil Saga im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
In einem regennassen Fegefeuer, in dem Stämme einander verschlingen, um zu überleben, stürzt das Erwachen verbotener Gefühle die bestehende Ordnung um. Eine düstere Besinnung über Hunger, Menschlichkeit und Opfer, verbindet die Erzählung Mystik und Tragödie mit ergreifender Ernsthaftigkeit. Eine grausame, einprägsame Fabel, typisch für den erwachsensten Zweig des japanischen Rollenspiels.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾3,3 GB 📅16/09/2005
Veröffentlicht von Atlus

Shin Megami Tensei - Digital Devil Saga (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Das erste Digital Devil Saga von Atlus, ein düsteres RPG, in dem ein zum gegenseitigen Verschlingen verdammter Stamm zu Dämonen mutiert, ein einzigartiger erzählerischer Zweig von Shin Megami Tensei mit anspruchsvollen Kämpfen. Sein Reiz liegt in einer limitierten westlichen Auflage und dem Status eines Kult-Diptychons, das Fans zum Sammeln beider Teile treibt und den Wert des Vollständigen steigert. Ein Ziel für Sammler düsterer J-RPGs und Atlus.

Ein verkanntes Juwel

In einer verregneten, hoffnungslosen Welt verschlingen sich Stämme gegenseitig, um stärker zu werden: das ist die frostige Prämisse dieses Atlus-RPGs, das auf einem furchterregenden taktischen Kampfsystem ruht. Erzählerischer und linearer als seine Verwandten, verwirrte es einen Teil der Fans. Für alle, die eine reife Geschichte und hohe Schwierigkeit suchen, ist es ein faszinierender Sprung.

Eine fragwürdige Moral

Seine Feinde zu verschlingen, um stärker zu werden, wird hier ohne Beschönigung präsentiert: Die Helden verwandeln sich in Dämonen und schlucken ihre Gegner buchstäblich, um voranzukommen. Die tragische Verpackung lässt es fast feierlich wirken, doch in der Praxis optimiert man eine sorgsam getaktete Kannibalendiät und vertieft sich darin mit dem Eifer eines Strategen statt dem Ekel eines Zeugen.

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Auf PS2 2004 erschienen, überträgt Atlus' Projekt das Shin Megami Tensei Universum in eine düstere Science Fiction Erzählung, in der Stämme einander in einer kargen Welt verschlingen, um das Nirwana zu erreichen. Der rundenbasierte Kampf greift das furchteinflößende Press Turn System auf, das das Ausnutzen von Schwächen belohnt, gekoppelt mit einem Fähigkeitsfortschritt über Mantra Ringe. Das Thema Kannibalismus und die Melancholie der Erzählung stechen in der Rollenspiel Landschaft hervor. Die lineare Struktur und die Strenge schrecken eilige Spieler ab. Ein eigenwilliges, forderndes japanisches Rollenspiel.

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