Digital Devil Saga propose un Megaten plus orienté action JRPG, où les personnages se transforment en démons. Univers indien éclaté, combats stratégiques, narration sombre. Inoubliable.
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Catégorie
RPG1 joueur16+
Description
RPG d'Atlus sortie en 2005, premier opus de la sous-franchise Digital Devil Saga. L'humanité s'éteint dans le monde post-apocalyptique de Junkyard, et six clans tribaux luttent pour atteindre Nirvana. Serph et son clan acquièrent le pouvoir de se transformer en démons cannibales. Combat tour par tour Press Turn, narration mature et sombre. Sommet narratif d'Atlus.
Test de Shin Megami Tensei - Digital Devil Saga
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Version occidentale du premier volet, elle met en avant le pouvoir des personnages : la transformation en démon. Là où le genre gorge ses monstres de laideur, Kazuma Kaneko dessine des avatars élancés, presque beaux, tout en arêtes fines et en symétries froides. Le contraste entre les visages sereins des jeunes gens et l'élégance inquiétante de leurs formes bestiales fait toute la singularité visuelle du jeu.
Loin de la fureur des combats, la partition réserve ses plus beaux moments aux scènes intimes. Meguro y déploie des thèmes mélodiques doux, piano et cordes retenues, qui accompagnent le désarroi de guerriers découvrant peu à peu larmes et souvenirs, émotions inconnues d'êtres nés pour se battre. Cette veine mélancolique, discrète mais tenace, donne au récit sa profondeur et contredit la brutalité de l'action.
Dans un purgatoire pluvieux où des tribus s'entredévorent pour survivre, l'éveil d'émotions interdites bouleverse l'ordre établi. Sombre méditation sur la faim, l'humanité et le sacrifice, le récit conjugue mysticisme et tragédie avec une gravité saisissante. Un conte cruel et marquant, typique de la branche la plus adulte du RPG japonais.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾3,3 Go📅16/09/2005
Édité par Atlus
Prix, côte & rareté de Shin Megami Tensei - Digital Devil Saga (PS2)
Premier Digital Devil Saga d'Atlus, RPG sombre où une tribu condamnée à se dévorer mute en démons, branche narrative singulière de Shin Megami Tensei aux combats exigeants. Sa désirabilité tient à un tirage occidental limité et au statut de diptyque culte qui pousse les amateurs à réunir les deux volets, faisant grimper la cote du complet. Une cible pour collectionneurs de J-RPG sombres et d'Atlus.
Une pépite méconnue
Dans un monde pluvieux et désespéré, des tribus se dévorent pour devenir plus fortes : c'est le pitch glaçant de ce RPG signé Atlus, bâti sur un système de combat tactique redoutable. Plus narratif et linéaire que ses cousins, il a déconcerté une partie des fans. Pour qui cherche un récit mûr et une difficulté relevée, c'est une plongée fascinante.
Une morale discutable
Dévorer ses ennemis pour gagner en puissance est ici présenté sans détour : les héros se changent en démons et avalent littéralement leurs adversaires afin de progresser. L'habillage tragique rend la chose presque solennelle, mais en pratique on optimise un régime cannibale soigneusement minuté, et l'on s'y plonge avec l'application d'un stratège plutôt que la nausée d'un témoin.
Faut-il encore jouer à Shin Megami Tensei - Digital Devil Saga en 2026 ?
Sorti en 2004 sur PS2, ce projet d'Atlus transpose l'univers Shin Megami Tensei dans un récit de science fiction sombre, où des tribus s'entredévorent dans un monde aride pour atteindre le Nirvana. Le combat au tour par tour reprend le redoutable système Press Turn, qui récompense l'exploitation des faiblesses, couplé à une progression de compétences par anneaux mantra. Le thème du cannibalisme et la mélancolie du propos tranchent dans le paysage du RPG. La structure linéaire et l'austérité écartent les joueurs pressés. Un RPG japonais singulier et exigeant, à conseiller aux amateurs du genre en quête d'un univers adulte.