Eine labyrinthische Raumstation in der Egoperspektive zu durchstreifen, mit Dämonen zu verhandeln, um sie anzuwerben, und die eigenen Kreaturen zu verschmelzen schafft einen Fortschritt, bei dem jeder Pakt die Möglichkeiten erweitert. Zu kartieren und die Handlung zu entwirren weckt erneut die Lust, weiterzukommen. Schwierigkeit und Tempo verlangen Geduld, doch die beklemmende Atmosphäre und das Sammeln der Dämonen üben einen hartnäckigen Sog aus.
In einen über der Antarktis erscheinenden Strudel einzutauchen entfaltet ein dichtes Dungeon-RPG, in dem Dämonenverhandlung und -fusion im Mittelpunkt stehen. Die umfangreiche Hauptquest, die Ego-Erkundung und die mehrfachen Enden dehnen das Abenteuer über lange Stunden. Diese Tiefe, von Atlus signiert, verschafft dem Titel einen hartnäckigen Ruf unter Shin-Megami-Tensei-Fans.