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Shin Megami Tensei Trading Card - Card Summoner (Japan)

Game Boy Color
🇯🇵
Getestet
2001
70
Ad
✪ Getestet am 7. Mai 2024
62

SMT Trading Card Card Summoner auf GBC, Kartenspiel im Shin Megami Tensei-Universum. Dämonen-Kartenduelle in einem leichten RPG. Für Atlus-Franchise-Fans die ein originelles Kartenspiel-Erlebnis suchen.

Euer Urteil
Kategorie
Kartenkampf 1 Spieler 12+
Beschreibung
Dämonen aus dem Shin Megami Tensei-Universum treten in diesem SMT-Serien-Kartenspiel-Ableger in strategischen Kartenduelle gegeneinander an. Herausgegeben von Atlus, erschienen in Japan im Februar 2001. Kartenduelle mit ikonischen SMT-Universum-Dämonen, Deck zum Aufbauen und Anpassen, Kartensammlung, narrative Geschichte. Nur in Japan.

Shin Megami Tensei Trading Card - Card Summoner im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,91 MB 📅22/02/2001
Veröffentlicht von Atlus

Shin Megami Tensei Trading Card - Card Summoner (GBC): Preis, Wert & Seltenheit

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Als Kartenkampf-Ableger von Shin Megami Tensei verwandelt Card Summoner die ikonischen Dämonen der Reihe in strategische Kartenduelle auf dem Game Boy Color. Deckbau, Sammeln und das Steuern der Gefechte bieten eine beachtliche taktische Tiefe, getragen von der stets sorgfältigen SMT-Bildsprache. In Japan geblieben, verlangt der Titel die Sprache und bleibt Genre-Fans vorbehalten. Für Kartenspielfans oder Neugierige auf die Megami-Tensei-Welt aus unerwartetem Blickwinkel behält der Titel ein gut gehaltenes Nischeninteresse.

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