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Shin Megami Tensei Trading Card - Card Summoner (Japan)

Game Boy Color
🇯🇵
Reseña en
2001
70
Ad
✪ Analizado el 7 de mayo de 2024
62

SMT Trading Card Card Summoner en GBC, juego de cartas en el universo Shin Megami Tensei. Duelos de cartas de demonios en un RPG ligero. Para los fans de la franquicia Atlus que buscan una experiencia de juego de cartas original.

Vuestro veredicto
Categoría
Batalla de cartas 1 jugador 12+
Descripción
Los demonios del universo Shin Megami Tensei se enfrentan en duelos de cartas estratégicos en este spin-off de combate de cartas de la serie SMT. Editado por Atlus, lanzado en Japón en febrero de 2001. Duelos de cartas con los demonios icónicos del universo SMT, mazo a construir y personalizar, colección de cartas, historia narrativa. Exclusividad japonesa.

Análisis de Shin Megami Tensei Trading Card - Card Summoner

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,91 MB 📅22/02/2001
Editado por Atlus

Precio, valor y rareza de Shin Megami Tensei Trading Card - Card Summoner (GBC)

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Spin off de combate de cartas de Shin Megami Tensei, Card Summoner traslada los demonios icónicos de la serie a duelos de cartas estratégicos en Game Boy Color. La construcción de mazos, la colección y la gestión de los enfrentamientos ofrecen una profundidad táctica apreciable, servida por la siempre cuidada iconografía SMT. Quedó en Japón, exige el idioma y se reserva a los aficionados al género. Para un fan de los juegos de cartas o un curioso del universo Megami Tensei desde un ángulo inesperado, conserva un interés de nicho bien sostenido.

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