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Shonen Jump's One Piece - Grand Adventure (USA)

GameCube
🇬🇧
Getestet
2006
58
Ad
✪ Getestet am 4. Juni 2025
50

Bandai/Ganbarion-One-Piece-Fighter. Anime-Figuren, eingängiges Gameplay, Vier-Spieler-Modus. Ordentliche Umsetzung, manga-treue Stimmung. Für One-Piece-Fans, simples, aber unterhaltsames Gameplay.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 4 Spieler 7+
Beschreibung
Westliches Action-Adventure nach dem Manga und Anime One Piece, mit Schwerpunkt auf Erkundung und Team-Kampf. Herausgegeben von Bandai Namco, erschienen im August 2006. Etwa zehn Mitglieder der Strohhutbande, Level entlang der Skypiea- und Alabasta-Arcs und lokaler Mehrspielermodus. Nur in Nordamerika erschienen.

Shonen Jump's One Piece - Grand Adventure im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,97 GB 📅29/08/2006
Veröffentlicht von Bandai Namco

Shonen Jump's One Piece - Grand Adventure (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein One-Piece-Prügler, der die USA spät erreichte, 2006 auf einer bereits schwindenden GameCube, kam Grand Adventure in geringer Auflage und ist damit deutlich seltener als andere Bandai-Titel des Systems. Die Begehrlichkeit ruht fast vollständig auf der westlichen One-Piece-Fangemeinde, die den raren GC-Auftritten der Marke nachjagt. Später Veröffentlichungszeitpunkt und treue Nische ergeben echte Seltenheit und gezielte, aber beständige Nachfrage.

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