Beschreibung
Rundenbasiertes Strategiespiel, entwickelt von Firaxis Games und von 2K Games im Oktober 2008 veröffentlicht. Die großen Zivilisationen der Geschichte – Rom, Ägypten, Japan, Amerika – treten gegeneinander an, um die Welt von der Antike bis ins Weltraumzeitalter zu beherrschen. Das Spielprinzip umfasst technologischen Fortschritt über einen Forschungsbaum, Diplomatie zwischen Zivilisationen, den Aufbau von Städten sowie die Verwaltung von Ressourcen. Es handelt sich um eine für den Controller vereinfachte Konsolenadaption des klassischen Civilization.
Sid Meier's Civilization Revolution im Test
Eine Zivilisation Zug um Zug erblühen zu lassen, jeden Bau und jede Eroberung abzuwägen, schafft die berühmte „nur noch ein Zug“-Spirale, aus der man nur sehr schwer herausfindet. Technologien und Wunder freizuschalten belohnt jede Entscheidung. Seine verdichtete Fassung enttäuscht die Puristen des Genres, doch sein zugängliches Tempo und seine feine Balance machen jede Partie gefürchtet packend.
Eine Zivilisation von der Antike bis ins Weltraumzeitalter zu führen, ist nie mit einer Partie erledigt: Jedes Volk, jede Siegbedingung und jede Schwierigkeitsstufe öffnet den Techbaum aus neuem Blickwinkel. Der Reiz des „nur noch eine Runde" reiht Sitzung an Sitzung zwischen Eroberung, Forschung und Diplomatie. Diese fast endlose Wiederspielbarkeit, ideal fürs Gamepad, machte es zum 4X-Klassiker auf Konsole.