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Silent Hill 2 - Saigo no Uta (Japan)

auch bekannt als Silent Hill 2 - Inner Fears
Xbox
🇬🇧 🇯🇵
Getestet
2002
92
Ad
✪ Getestet am 25. März 2026
88

Europäische Version von Silent Hill 2, Konamis psychologisches Horror-Meisterwerk. James Sunderland im Nebel von Silent Hill, auf der Suche nach seiner toten Frau. Unvergleichliche bedrückende Atmosphäre, ikonischer Pyramid Head. Ein absoluter Höhepunkt des Survival-Horrors.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 18+
Beschreibung
James Sunderland erhält einen Brief von seiner gestorbenen Frau Mary und entdeckt in Silent Hill eine von inneren Dämonen geplagte Stadt. Herausgegeben von Konami, erschienen 2002 in Japan als Saigo no Uta. Japanische Version des zweiten Kult-Silent-Hill-Teils mit Pyramid Head und Born-From-A-Wish-Szenario.

Silent Hill 2 - Saigo no Uta im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Dichter Nebel, Rost und flackerndes Licht: Silent Hill wird zu einem Labyrinth, in dem die Angst ebenso aus dem Ungesagten wie aus der Kulisse entspringt. Die graue Textur der Wände und die schwere Stille weben eine unerreichte psychologische Beklemmung. Diese visuelle Regie, bedrückend und symbolisch, steht als absolute Referenz des Horrors.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾5,5 GB 📅04/07/2002
Veröffentlicht von Konami

Silent Hill 2 - Saigo no Uta (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Silent Hill 2 Saigo no Uta, die japanische Titelgebung der angereicherten Konsolenfassung von Team Silents Meisterwerk, die das Maria-Szenario auf einer regionalgesperrten Konsole einbindet. In geringer Stückzahl gepresst, beruht die Begehrtheit auf diesem Status als erweiterte Fassung eines verehrten Klassikers, ihrer originalen japanischen Pressung und einer realen physischen Knappheit statt auf bloßer Verfügbarkeit. Ein Vorzeigestück für eine Import-Horror-Sammlung.

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Auf Xbox 2003 in erweiterter Fassung erschienen, bleibt Team Silents Projekt eines der größten Werke, die das Medium je hervorgebracht hat. Silent Hill, sein Nebel, seine symbolischen Kreaturen und James Sunderlands Wanderung sind eine eiskalte Meditation über Schuld und Trauer. Akira Yamaokas Sounddesign, das Licht und die psychologischen Rätsel operieren auf filmischem Niveau. Panzersteuerung und Kamera verlangen heutigen Spielern Mühe ab. Klare Empfehlung für Liebhaber autorengeprägter Spiele und narrativen Survival Horrors.

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