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Silent Hill 4 - The Room (Korea)

PlayStation 2
🇬🇧 🇰🇷
Getestet
2004
78
Ad
✪ Getestet am 15. August 2024
70

Silent Hill 4 The Room bricht mit der Formel: Der Held ist in einer verfluchten Wohnung eingesperrt. Experimentelleres Horror, Ego-Rätsel und drückende Stimmung.

Euer Urteil
Kategorie
Survival 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Konami-und-Team-Silent-Survival-Horror aus dem Jahr 2004, der vierte Haupt-Silent-Hill-Marken-Teil. Henry Townshend ist in seiner South-Ashfield-Heights-Wohnung gefangen, die Tür mit mystischen Ketten verriegelt. Er entdeckt, dass ein Loch in seiner Wand ihm Zugang zu albtraumhaften Welten verschafft. Eine Formel-Neuerfindung, beklemmender als die vorherigen Teile.

Silent Hill 4 - The Room im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Eine Gefängnis-Wohnung, Durchbrüche zu albtraumhaften Welten und eingeschlossenes Licht: Das Spiel sperrt den Spieler in eine eigenwillige häusliche Beklemmung. Die bedrückende Textur der Kulissen und die Fremdheit der Übergänge weben ein hartnäckiges Unbehagen. Diese visuelle Regie, klaustrophobisch und morbide, erneuert den Horror der Reihe.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2,3 GB 📅07/09/2004
Veröffentlicht von Konami

Silent Hill 4 - The Room (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Der vierte Silent Hill, der den Helden in einer verfluchten Wohnung einsperrt und mit der Struktur der Vorgänger bricht, hier in seiner koreanischen Ausgabe. Sein Interesse liegt in der Aura dieser Kult-Horrorserie und dieser lokalen Veröffentlichung eines spaltenden, aber einprägsamen Teils statt in Knappheit. Ein bei Survival-Horror-Fans gesuchtes Stück, die auf koreanische Fassungen der Saga achten.

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Ein Survival Horror von Konami: Silent Hill 4 The Room sperrt den Spieler in eine verfluchte Wohnung in Ego Ansicht, von der aus man durch surreale Löcher in albtraumhafte Welten taucht, die aus der Third Person Perspektive erkundet werden. Die bedrückende Atmosphäre, das eiskalte Sounddesign und das Konzept eines verderbenden Rückzugsorts machen es zu einem eigentümlichen, markanten Horrorerlebnis. Das begrenzte Inventarsystem und das Backtracking spalten. Ein ausgezeichneter Titel für Freunde psychologischen Horrors.

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