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Silent Hill - Shattered Memories (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2010
84
Ad
✪ Getestet am 31. Mai 2026
78

Silent Hill Shattered Memories auf der PS2 ist ein ungewöhnliches narratives Horror. Kein Kampf, nur Flucht und Ermittlung sowie ein wandelndes Psychogramm. Mutige Neuinterpretation.

Euer Urteil
Kategorie
Survival 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Climax-Studios-und-Konami-Survival-Horror aus dem Jahr 2010, eine PS2-Portierung des Wii-Spiels Silent Hill Shattered Memories. Eine Neuinterpretation des ersten Silent Hill ohne Kampf: Harry Mason erkundet die nebelverhangene Stadt auf der Suche nach seiner Tochter, während er vor seinen Albträumen flieht. Ein psychologisches System, das das Spiel den Spielerantworten während Psychotherapiesitzungen anpasst. Ultra-späte PS2-Veröffentlichung.

Silent Hill - Shattered Memories im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Eine Welt aus Eis und Schnee, kaltes Licht und spektrale Silhouetten: Die Neuinterpretation tauscht Rost gegen einen kristallinen, melancholischen Horror. Die eisige Schönheit der Kulissen und die beunruhigenden Übergänge ergeben eine eigenwillige Atmosphäre. Diese visuelle Regie, ausgefeilt und fremd, erfindet die Identität der Reihe neu.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,1 GB 📅19/01/2010
Veröffentlicht von Konami

Silent Hill - Shattered Memories (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Fassung von Silent Hill Shattered Memories auf der PS2, die lokale Pressung einer kampffreien Neudeutung des ersten Teils, spät und in dünner Verbreitung erschienen. Sie reizt alle, die dieses eigenwillige Erlebnis in japanischer Aufmachung wollen, auf der Heimplattform statt auf dem Handheld. Ihr Interesse beruht auf dieser späten, schwach verbreiteten Veröffentlichung und der Kühnheit des Konzepts statt auf großer Knappheit, in einer Nische von Reihen-Fans.

Lohnt sich Silent Hill - Shattered Memories 2026 noch?

Auf PS2 2010 erschienen, erfindet Climax Studios' Projekt das allererste Silent Hill als kühnes Erlebnis ohne Kampf neu, in dem man durch eine gefrorene Stadt flieht, statt ihren Schrecken zu begegnen. Das Spiel beobachtet die Entscheidungen des Spielers, sogar in Sitzungen bei einem Psychotherapeuten, um heimlich seinen Inhalt und seine finalen Enthüllungen anzupassen. Die angespannten Erkundungsphasen wechseln mit albtraumhaften Fluchten großer Intensität. Die Tragweite der Entscheidungen bleibt eher angedeutet als tief. Eine eigenwillige, eindringliche Neulesung für Freunde des narrativen Horrors.

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