Silpheed auf MegaCD ist eine visuelle Revolution. Polygonale 3D-Hintergründe als animierter Hintergrund mit einem Sprite-Schiff darüber. Atemberaubende technische Leistung, spektakuläres Shoot'em up. Ein technisches Meisterwerk.
Euer Urteil
Kategorie
Shooter1 Spieler7+
Beschreibung
Das Silpheed-Schiff kämpft gegen Weltraumarmeen in diesem vertikalen Shooter mit spektakulären vorgerenderten 3D-Polygon-Kulissen. Herausgegeben von Sega, erschienen in Europa im Oktober 1993. Vertikaler Shoot'em up mit FMV vorgerenderten 3D-Polygon-Kulissen, aufrüstbare Waffen, narrative Zwischensequenzen, titanische Bosse. Mehrsprachige Version.
Silpheed im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Game Arts berechnet seine Kulissen als Computergrafik vor und spielt sie wie einen Film unter dem Schiff ab: kippende Kreuzer, rollende Asteroiden, Rümpfe, die nah genug vorbeiziehen, um die Nieten zu erkennen. Der Kontrast zwischen diesem dauernd bewegten Hintergrund und dem scharfen Silpheed-Sprite verleiht dem Shooter eine auf 16-Bit-Konsolen seltene Größenordnung.
Der Soundtrack verlässt den Soundchip zugunsten von CD-Spuren, auf denen synthetische Bläser, trockene Drums und sinfonische Flächen im Takt der Missionen wechseln. Jeder Sektor erhält sein Thema, und die Glanzstücke steigern sich eine Stufe, kurz bevor die Flaggschiffe erscheinen, sodass die Musik die Gefahr ankündigt, bevor der Bildschirm sie zeigt.
Japanische Game-Arts-Ausgabe vom Juni 1993, das erste CD-Shoot-'em-up, das hochdichte vorgerenderte CG-Hintergründe nutzt, die unter 2D-Sprites scrollen, eine seinerzeit beispiellose Technik. Die japanische Pappverpackung enthält ein illustriertes technisches Datenblatt zum Jäger SA-77 Silpheed und ein Booklet von Hiroya Hatsushiba, ein Archivdokument, das Game-Arts-Fans über das Spiel hinaus schätzen.
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Ein Shoot von Game Arts, der die Grafikfähigkeiten der Mega CD nutzt, um pseudo dreidimensionale vorgerenderte Kulissen zu bieten, liefert Silpheed eine für seine Zeit visuell beeindruckende Erfahrung. Die abwechslungsreichen Missionen, multiple Waffen und der Redbook Soundtrack funktionieren bewundernswert. Kontemplativer als ein reiner Shoot, bleibt der Titel eine faszinierende technische Visitenkarte.